近日,外媒PCGamer發(fā)文表示,卡普空將在《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》中進(jìn)一步強化人與自然的關(guān)系這一核心主題。
《怪物獵人》一直明確強調(diào)獵人并非壞人,他們并不是殺戮成性的偷獵者,而是尊重自然、與自然和諧共存的角色。獵人們只有在面對那些極具攻擊性、威脅人類生存的怪物時,才會痛下殺手。屠殺數(shù)百只有危害性的怪物,獲取其身上的材料,用于制作更強力的武器和防具,之后繼續(xù)挑戰(zhàn)更強的敵人。
《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)德田優(yōu)表示:“人、自然和怪物之間的關(guān)系,以及獵人在這樣的世界中扮演的角色,是本作設(shè)計靈感的源泉。這個理念不僅貫穿游戲玩法,還將在故事中說明這一點?!?/p>
此外,本作在角色塑造上也進(jìn)行了創(chuàng)新,獵人不再是一個“啞巴”主角,而是有更多個性化對話的角色。德田優(yōu)表示,這種變化不會影響游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),盡管游戲中的文本量有了顯著提升,但怪物的數(shù)量和戰(zhàn)斗的核心體驗并不會因此受到影響。無論是偏愛劇情的玩家,還是更想專注于狩獵的玩家,都能找到符合自己需求的體驗。
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