導(dǎo) 卡牌迷境【喵策略】卡牌秘境攻略(艾斯篇)如下: 介紹:在現(xiàn)版本中,艾斯為第一個(gè)角色,其實(shí)力可以無(wú)符文打過(guò)第一層所有關(guān)卡,而第2層也基本可以打(無(wú)符文)。而這都?xì)w功于他的那強(qiáng)大的技能效果和天賦這使他的...

卡牌迷境【喵策略】卡牌秘境攻略(艾斯篇)如下:

介紹:在現(xiàn)版本中,艾斯為第一個(gè)角色,其實(shí)力可以無(wú)符文打過(guò)第一層所有關(guān)卡,而第2層也基本可以打(無(wú)符文)。而這都?xì)w功于他的那強(qiáng)大的技能效果和天賦這使他的攻擊力極具成長(zhǎng)性,再搭配一些可以增加傷害的裝備和詞條以及一些符文(注:符文要打完第一層入夢(mèng)才會(huì)有)便可以殺穿第一層及后面的關(guān)卡

技能和天賦效果詳見(jiàn)如圖:

卡牌迷境【喵策略】卡牌秘境攻略(艾斯篇)

但是,由于艾斯天賦加的攻擊力是物理傷害而不是法傷害所以到了后期可能就會(huì)出現(xiàn)物理傷害極高但是魔法傷害卻比較低的情況,所以這也是個(gè)缺陷,但魔法傷害的不足可以喝大量的藥水或者使用法杖類武器來(lái)解決(藥水效果可以點(diǎn)擊圖標(biāo)來(lái)確認(rèn))

注:在提升自己打魔法傷害時(shí)可以優(yōu)先拿到法杖類武器,因?yàn)榉ㄕ阮愇淦鲗?duì)魔法傷害的提升是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于喝藥水的提升的

戰(zhàn)斗:在關(guān)卡中可以優(yōu)先拿到劍,斧,等可以造成物理傷害的武器,并升級(jí)(其它如裝備,飾品可以后續(xù)再進(jìn)行升級(jí))這樣可以保證在前期沒(méi)有符文或比較難發(fā)育的時(shí)候讓你舒服一點(diǎn),并且在打的時(shí)候可以多拿一些加攻擊的藥水及可以加魔法傷害的藥水來(lái)提高傷害,也可以拿一些加物理傷害、魔法傷害和加暴擊率裝備和飾品來(lái)確保自己的傷害不會(huì)這么低。在關(guān)卡中,可以優(yōu)先打死那些帶有倒計(jì)時(shí)和帶有一些對(duì)自己不利技能的怪(怪物技能詳情可以長(zhǎng)按怪物來(lái)顯示他的技能效果)(有些怪物會(huì)沒(méi)有技能,但也可以通過(guò)長(zhǎng)按來(lái)查看)

戰(zhàn)斗事件:在現(xiàn)版本中,在每層都有可能會(huì)出現(xiàn)如陷阱寶箱、噴泉等事件。但是要不要點(diǎn)擊來(lái)看看呢?我的建議是:可以,如有遇到需要概率才能獲得物品的事件時(shí)如果不是對(duì)自己的運(yùn)氣特別自信就還是不要選擇了,免得到了后期打得難受

打boss:在現(xiàn)版本中,基本所有的boss在中了一次極寒之地后會(huì)有免疫,而這免疫不會(huì)一直持續(xù)下去,是有回合限制的,免疫的回合一過(guò)就可以再次冰凍。而在免疫期間,可以用冰彈凍住boss以造成安全的輸出環(huán)境,但是也要注意boss頭頂上的倒計(jì)時(shí),防止被boss的主動(dòng)攻擊一下子打死。然后就是不斷地按照套路攻擊boss,但對(duì)于一些比較特殊和難打的boss就要自己琢磨了(畢竟這不是萬(wàn)金油)

注:極寒之地只有一個(gè)回合有效,在倒計(jì)時(shí)還沒(méi)有到1的時(shí)候可以先攻擊幾下boss

額外內(nèi)容:

1:要是打不過(guò)怎么辦?有沒(méi)有什么方法可以更容易打過(guò)呢?

對(duì)于這個(gè),我可以說(shuō),這是bug秘境,包有的啊!

那是什么呢?就是卡bug

在現(xiàn)版本中,除第一層外,其它層都可以利用bug來(lái)保留上一局的武器及裝備,這可以使你通過(guò)關(guān)卡的難度大大減少(畢竟是圣遺物嘛)

卡法如下:

進(jìn)入關(guān)卡?刷到自己滿意的武器及裝備?穿上裝備后送死?再進(jìn)一下當(dāng)時(shí)死掉的關(guān)卡拿完初始房間里的東西?然后你就發(fā)現(xiàn)你在上一局的裝備就回來(lái)了!

卡好的效果如下圖所示:

卡牌迷境【喵策略】卡牌秘境攻略(艾斯篇)

注:這僅限除第一層以外的層數(shù)的關(guān)卡

2:那么在關(guān)卡中,我們的裝備主要拿什么呢?

在關(guān)卡中,我們可以優(yōu)先拿可以加暴擊率和加物理傷害的裝備,當(dāng)然,加暴擊傷害的也可以拿

3:在休息層有賣藥水的一定要買嗎?

不一定,我們可以優(yōu)先升級(jí)武器,武器的加成會(huì)比單純喝藥水的加成要強(qiáng)一點(diǎn)

4:除第一次打第一層第一關(guān)和挑戰(zhàn)模式?jīng)]有符文可以裝備外,在往后打其它關(guān)卡都可以裝備符文來(lái)增加自己的傷害,讓自己在打的時(shí)候不至于太難受

5:武器中,斧頭的傷害最高,這對(duì)于可以打出高額物理傷害的艾斯來(lái)說(shuō)無(wú)疑是很好的,而對(duì)于刀劍類武器傷害較低,可能就需要大量的藥水及武器詞條的輔助才可以打出大量的傷害,所以相對(duì)于斧頭來(lái)說(shuō)就比較難受

6:在局外(沒(méi)有戰(zhàn)斗時(shí))可以利用在之前戰(zhàn)斗中獲得的金幣來(lái)進(jìn)行輪盤抽獎(jiǎng)(在寶箱那里,需要打完第一層入夢(mèng)解鎖)來(lái)升級(jí)角色

那么這一篇的內(nèi)容就先到這里了,有什么錯(cuò)誤的歡迎指正

注:制作不易,不喜勿噴,謝謝