導(dǎo) 無(wú)限升級(jí)希望作者大大能稍微優(yōu)待一下我們智法玩家如下: 希望作者大大能稍微優(yōu)待一下我們智法玩家 我從 5.0玩到現(xiàn)在最新9.0得出目前熱門角色強(qiáng)度如下: 神法/戰(zhàn)掛圖厲害五顆星?,副本三顆星? ...

無(wú)限升級(jí)希望作者大大能稍微優(yōu)待一下我們智法玩家如下:

希望作者大大能稍微優(yōu)待一下我們智法玩家

我從 5.0玩到現(xiàn)在最新9.0得出目前熱門角色強(qiáng)度如下:

神法/戰(zhàn)掛圖厲害五顆星?,副本三顆星?

力法/戰(zhàn)掛圖厲害四顆星?,副本四顆星?

智法掛圖厲害三顆星?,副本五顆星?

9.0總體各角色都已經(jīng)得到了很大優(yōu)化平衡,但這是一個(gè)看中收益類游戲,就是很看中掛層,智法玩家掛層保真!太菜了!太菜了!單從副本上的收益很難與其他角色維持平衡,其他角色轉(zhuǎn)生一次的收益加點(diǎn),直接可以與智法副本強(qiáng)度持平或超過(guò),希望作者大大能優(yōu)化一下,智法掛層的優(yōu)化,可以稍微降低副本傷害!

按道理來(lái)說(shuō)游戲里法師(何況專法術(shù)的智法)應(yīng)該是范圍很大的群攻技能,但這游戲里戰(zhàn)士的攻擊范圍居然比法師還大,智法技能:匕首居然是小范圍讓人淚目了..希望能改進(jìn)一下