這就是江湖江湖地圖簡介及強度劃分建議如下:
從七星開始算,江湖目前一共十四個大地圖。大部分玩家可能都玩不到第一個地圖七星堡就棄坑跑路了,在這之前駕崩槍是毫無爭議的第一。
七星往后這十四個地圖白嫖玩家的極限可能是第十個地圖雷火,前提是不走彎路,而這要花費至少一坤年時間。
這十四個圖直到第十三個圖醫(yī)仙之前都大同小異,而醫(yī)仙引入特殊機制不能帶門派陣法,也就是不能上弟子,最新圖斷情則是不帶陣法但可以常駐一個弟子。這兩個新圖比較創(chuàng)新,對職業(yè)的影響也最大。
十四個圖至少有一半以上重劍過圖速度最快,屬性最低;有接近一半拳和重劍差不多,個別幾個圖拳甚至更快一點,屬性也低到離譜。這是我們說重劍和拳是江湖唯二t0職業(yè)的原因:我非常推崇按過圖屬性和用時判斷每個圖各職業(yè)的表現(xiàn),從而綜合考慮強度,而不是什么可笑的只看新圖。
實際上通關(guān)新圖的參考價值反而較低,注意是較低不是沒有。因為最新圖通常只有幾個滿氪玩家才能通關(guān),這時候比拼的不只是職業(yè)強度,更看滿氪人數(shù)(實際相當(dāng)復(fù)雜,首通,人數(shù),屬性等等因素要綜合考慮)。直到一段時間后,或新圖削弱,或玩家加強,過圖的人多了,統(tǒng)計結(jié)果才更準確。
拿現(xiàn)在的刀和棍舉例,通關(guān)新圖人數(shù)都是三人,表現(xiàn)極為優(yōu)異,但前面十三個圖表現(xiàn)都排不上號,所以綜合強度肯定是不如劍和拳。而且正如上文所說,絕大部分玩家是見不到這個圖的,那就不能推薦新人去玩(除非熱愛)。在很久很久以后,可能三十個圖了,而刀棍大部分占優(yōu),劍拳大部分不行,我們就可以說刀棍t0,劍拳下水道,為萌新入坑提供參考。
最后,我要反思并道歉。絕大部分玩家雖然沒有總結(jié),但大致也是按上述評判強度,這點從我之前開的投票就能看出來。但十四億中國人,出幾個不正常的再正常不過(那個投票大約有1%很離譜)按互聯(lián)網(wǎng)二八定律,絕大多數(shù)正常人是不會發(fā)聲的,而我不幸掉入陷阱,被那幾個不正常的拉到同一水平并被侮辱智商。這點確確實實是我極大的失誤,我應(yīng)該檢討。我也保證,以后好好給那99%的正常玩家做攻略,不正常的拉黑不管才是正確的處理方式,因為跟它們講道理無異于對牛彈琴。前事不忘后事之師,希望各位引以為戒。
全部評論