導(dǎo) Obsidian為其最新角色扮演游戲《宣誓》發(fā)布了新的更新。1.2.3更新補(bǔ)丁包含了80多項(xiàng)修復(fù)、調(diào)整和改動(dòng),Obsidian也分享了完整的補(bǔ)丁說明。一起來了解下。 1.2.3補(bǔ)丁讓游戲更加穩(wěn)定...

Obsidian為其最新角色扮演游戲《宣誓》發(fā)布了新的更新。1.2.3更新補(bǔ)丁包含了80多項(xiàng)修復(fù)、調(diào)整和改動(dòng),Obsidian也分享了完整的補(bǔ)丁說明。一起來了解下。

《宣誓》1.2.3補(bǔ)丁上線:含80多項(xiàng)修復(fù)、調(diào)整和改動(dòng)

1.2.3補(bǔ)丁讓游戲更加穩(wěn)定了。更確切地說,它修復(fù)了因游戲線程超時(shí)導(dǎo)致的崩潰問題。此外,還修復(fù)了玩家爬完梯子后按 ESC 鍵時(shí)發(fā)生的崩潰問題。另一個(gè)修復(fù)則解決了在PC上使用Xbox賬戶玩游戲時(shí)失去網(wǎng)絡(luò)連接導(dǎo)致的崩潰問題。另外,它還修復(fù)了一個(gè)與渲染相關(guān)的罕見崩潰問題。

1.2.3更新補(bǔ)丁還優(yōu)化了玩家移動(dòng),并修復(fù)了一些漏洞。它解決了在對話前擊中鋼絞索衛(wèi)兵時(shí)其武器會變大的問題。打開小型鎖箱時(shí),鏡頭視角不再跳躍。打開石棺后玩家不會再漂浮片刻,打開小型鎖箱時(shí)也不會短暫站立。

此次更新補(bǔ)丁還改進(jìn)了戰(zhàn)斗體驗(yàn)。敵人的波次現(xiàn)在生成得更穩(wěn)定了,NPC角色也不會再隨機(jī)傳送到地圖下方。基于水的電擊傷害效果更佳,近戰(zhàn)武器(除單手劍外)在擊中敵人時(shí)也會產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)溺R頭震動(dòng)效果。此外,在戰(zhàn)斗中新生成的敵人現(xiàn)在能正確地發(fā)現(xiàn)玩家。因此,戰(zhàn)斗體驗(yàn)應(yīng)該比之前更出色。

《宣誓》1.2.3補(bǔ)丁上線:含80多項(xiàng)修復(fù)、調(diào)整和改動(dòng)

不僅如此。除了修復(fù)一些任務(wù)漏洞,此次補(bǔ)丁還帶來了視覺效果的改進(jìn)?;▓@入口區(qū)域的霧氣看起來更自然了,翡翠階梯中斯凱恩神殿附近的燈光效果也得到了優(yōu)化。此外,在Fior mes Iverno與吉亞塔、維達(dá)羅和奎利奇的辯論中,NPC角色現(xiàn)在會看玩家而非游戲鏡頭。該補(bǔ)丁還消除了翡翠階梯中農(nóng)夫市場附近夢魘詛咒效果的圖形錯(cuò)誤。

《宣誓》1.2.3補(bǔ)丁上線:含80多項(xiàng)修復(fù)、調(diào)整和改動(dòng)

奇怪的是,目前游戲仍不支持AMD的FSR 3.0幀生成技術(shù)。游戲也不支持英特爾的XeSS技術(shù)。