異環(huán)命座系統(tǒng)怎么玩?其實(shí)這就關(guān)系著其中的部分覺(jué)醒效果,當(dāng)然大家要是想在上面養(yǎng)成角色,這個(gè)角色就是大家必須要了解的,就目前來(lái)看的話,這個(gè)命座也是目前市面上從未出現(xiàn)過(guò)的一個(gè)元素。
異環(huán)命座系統(tǒng)玩法介紹
命座僅僅是培養(yǎng)當(dāng)中的四件套之一,卻擁有六個(gè)獨(dú)特的覺(jué)醒效果供玩家選擇,從1命至6命,每個(gè)命座的效果均一致,且可隨意更換,無(wú)需擔(dān)心重復(fù)選擇的問(wèn)題,這一設(shè)計(jì),其實(shí)大家也可以看成是一個(gè)可自由定制的寶石鑲嵌系統(tǒng),其中開孔需要花費(fèi)抽卡所得的道具,但替換卻毫無(wú)成本,每個(gè)角色的寶石倉(cāng)庫(kù)固定擁有六個(gè)孔位,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求,靈活選擇嵌入的寶石效果。
尤其值得一提的是3命和6命還設(shè)有額外加成,這些加成所需的道具均可在商店中購(gòu)買,雖然目前尚不清楚具體的可購(gòu)買范圍,但無(wú)疑為玩家提供了更多的策略選擇,命座之間并不需要形成連攜效應(yīng),這種設(shè)計(jì)賦予了玩家極大的自由度,有些效果天生就與其他效果相得益彰,若玩家只選擇其中之一,可能會(huì)感到不夠順手,例如在六個(gè)效果中,有一個(gè)堪稱萬(wàn)金油,適用于各種情況,但其數(shù)值相對(duì)較低。
而其余五個(gè)效果則數(shù)值較高,但適用范圍較窄,只能應(yīng)對(duì)特定場(chǎng)景,然而玩家發(fā)現(xiàn)這五個(gè)特效中的任何一個(gè)都能與萬(wàn)金油效果形成良好的配合,從而促使該角色的二命效果受到追捧,這樣的命座設(shè)計(jì),對(duì)玩家而言無(wú)疑是一種福利培養(yǎng)效果,然而若設(shè)計(jì)不當(dāng),也可能導(dǎo)致某個(gè)角色過(guò)于泛用,從而影響游戲的平衡性,由于1命即可讓玩家隨意選擇命座效果,這將不可避免地導(dǎo)致每個(gè)命座都具備一定的功能。
玩家只需更換命座,就能應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)1命應(yīng)對(duì)六種情況的局面,這實(shí)際上意味著,真正意義上的1命擁有極大的誘惑力,幾乎斷絕了0命完全體的可能性,這一設(shè)計(jì)之所以被視為一個(gè)缺點(diǎn),原因在于萬(wàn)金油效果的存在直接提升了關(guān)卡的難度,然而正是這種新穎的設(shè)計(jì),使得命座的性價(jià)比得到了提升,它能夠平衡每個(gè)孔位的收益,且孔位之間并不形成強(qiáng)制關(guān)聯(lián),顯然優(yōu)于當(dāng)前普遍采用的命座系統(tǒng)。
根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境選擇不同的孔位效果,無(wú)疑是一個(gè)優(yōu)秀的優(yōu)化方向,甚至有玩家認(rèn)為,通過(guò)開啟六個(gè)孔位并合理鑲嵌寶石,可以使角色變得更加強(qiáng)大,畢竟當(dāng)玩家抽到六個(gè)孔位時(shí),已經(jīng)投入了大量的資源和精力,也有消息稱,在游戲前期玩家可以先使用A命座的增益效果為團(tuán)隊(duì)上BUFF,然后切換到B命座以享受技能倍率的提升,在鎖定技能倍率后,再切換到C命座以增加攻擊力。
在打出傷害的瞬間,切換到D命座進(jìn)行二連擊,隨后切換到E命座以提高機(jī)動(dòng)性并與怪物拉開距離,最后使用F命座進(jìn)行回血,這樣玩家只需一個(gè)命座就能體驗(yàn)到所有命座的效果,盡管操作略顯繁瑣,然而出現(xiàn)的可能性不算大,畢竟此類操作一般是在戰(zhàn)斗中沒(méi)有的操作,所以大家也只能期待后期會(huì)出現(xiàn)的細(xì)節(jié)啦。
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