《怪物獵人:荒野》媒體評(píng)分現(xiàn)已全面解禁,GameSpot為其打出了8分的評(píng)價(jià),認(rèn)為本作雖然存在一些性能問(wèn)題,故事也顯得比較多余,但在于兇猛怪物進(jìn)行面對(duì)面戰(zhàn)斗時(shí),仍舊格外地引人入勝。
總評(píng):
我不會(huì)劇透玩家在游戲中會(huì)遇到的任何其他怪物,但卡普空的創(chuàng)造性怪物設(shè)計(jì)似乎永無(wú)止境。這一直是《怪物獵人》系列的最大優(yōu)勢(shì)。無(wú)論你是獨(dú)自一人還是與其他人一起游戲,卡普空都能讓你在一場(chǎng)又一場(chǎng)高潮迭起的戰(zhàn)斗中體會(huì)到其價(jià)值所在。雖然存在一些性能問(wèn)題,故事也顯得比較多余,但在于兇猛怪物進(jìn)行面對(duì)面戰(zhàn)斗時(shí),仍舊格外地引人入勝。《怪物獵人:荒野》可能只是對(duì)配方進(jìn)行了迭代改進(jìn),但這正是它真正需要做的。
優(yōu)點(diǎn):
全新的機(jī)制為戰(zhàn)斗增添了深度
戰(zhàn)斗體驗(yàn)流暢,即使是最重的武器也讓人感覺(jué)很靈活,讓玩家能更輕易地保持攻勢(shì)。
集中模式的設(shè)計(jì)非常令人滿(mǎn)意
開(kāi)放世界設(shè)計(jì)非常出色,讓玩家始終沉浸在戰(zhàn)斗中
新加入了一批奇妙的怪物供玩家們狩獵
缺點(diǎn):
比以往更強(qiáng)調(diào)故事性,但故事平平無(wú)奇
環(huán)境通常顯得黯淡無(wú)光
對(duì)硬件性能要求很高,但畫(huà)面質(zhì)量卻不盡如人意
值得一提的是,我站給予了《怪物獵人:荒野》9分的高分,認(rèn)為本作徹底拆開(kāi)了過(guò)往怪獵任務(wù)導(dǎo)向的枷鎖,任務(wù)-戰(zhàn)斗-結(jié)算的整個(gè)流程都可以在獵場(chǎng)完成,這種體驗(yàn)上的連貫度在初見(jiàn)時(shí)無(wú)比驚艷,讓這個(gè)系列朝著一個(gè)真正的開(kāi)放世界游戲前進(jìn)了一大步!想了解更多可以點(diǎn)擊鏈接前往查看《怪物獵人:荒野》評(píng)測(cè)9分:繼往開(kāi)來(lái),更進(jìn)一步>>>
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