日媒4Gamer近日發(fā)布了《刺客信條:影》的采訪報道,受訪者是執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té 和創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont,他們詳細(xì)回答了很多提問,其中包括日本文化方面。
Jonathan聲明,《刺客信條》像是VR設(shè)備,以真實的方式體驗虛擬世界,可以理解為是虛構(gòu)的故事。其“忠于歷史”,并非指真正的歷史,而是希望玩家們通過游戲了解了歷史背景故事,進(jìn)而產(chǎn)生興趣并去博物館等地方了解真實的歷史。希望《刺客信條》能成為對歷史產(chǎn)生興趣的大門。他還承認(rèn)團(tuán)隊在了解時代背景時犯了一些錯誤,但目標(biāo)是確保玩家們能享受沉浸式體驗。
當(dāng)被問到是否通過日本作品激發(fā)靈感,比如障子門刺殺和劍術(shù),Jonathan回答稱:“開發(fā)團(tuán)隊抱有極大的熱情,許多人都喜愛日本文化。我從小就看奧特曼長大,一些啟發(fā)我或被引用的作品是《十三刺客》、《關(guān)原之戰(zhàn)》和《座頭市》。 當(dāng)然,我也深受黑澤明電影的影響。”
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