異環(huán)養(yǎng)成是大多數(shù)在玩這個游戲的朋友都比較關(guān)心的,畢竟角色的培養(yǎng)關(guān)乎到戰(zhàn)力,養(yǎng)成就是常規(guī)的角色升級突破,武器的升級突破,還有裝備技能方面,養(yǎng)成材料大多數(shù)能從副本里面獲得,但是大家對具體的養(yǎng)成方法比較好奇,下文中就來詳細講解一下,趕緊跟著本文梳理來培養(yǎng)角色吧。
一、屬性介紹
角色的屬性除了常規(guī)的生命、攻擊、防御以外,還有一個體力值,游戲里的閃避是不消耗體力的,正常閃避都是消耗右下角的藍色閃避點數(shù),閃避點進入冷卻后就需要等到回復(fù)后才能使用,但是有些特定的角色,例如安魂曲,長按閃避鍵會化身小惡魔進行移動,就需要消耗體力值;游泳、爬墻的操作也需要消耗體力值。
大招能量叫做“場域原質(zhì)”,“蓄質(zhì)速度”可理解為大招的充能;“傾陷強度”可理解為屬性異常效果,敵人血條下面的條就是傾陷值,在攻擊敵人時,這個條的進度就會漲,如果觸發(fā)了極限閃避再攻擊,傾陷值就能快速增長,將條打滿后敵人會受到一種傷害,這個傾陷傷害會讓敵人進入癱瘓狀態(tài),傾陷強度就對該種傷害有影響。其他的屬性比如暴擊,爆傷治療的設(shè)定都是比較常規(guī)的,右上角的圖標(biāo)就是角色的屬性,角色的兩個屬性如果是挨著的,觸發(fā)qte反應(yīng)時就能觸發(fā)異能環(huán)合。
二、弧盤
其實就是指武器,角色星級下面就會顯示“適配弧盤”的字樣,每個角色的適配弧盤是不同的,例如主角是“本能”,薄荷是“認知”,可以理解成角色的屬性,不同屬性就需要搭配不同的武器。弧盤除了有基本的屬性之外,還擁有一個弧盤效果,比方說“無首鐵馭”,武器效果只對情感屬性的適配者才能生效?;”P效果除了一些傷害的體現(xiàn)之外,還會對大世界有影響,例如“日蝕”的弧盤就需要做隱藏任務(wù)才能獲得,日蝕能改變天氣效果。
三、空幕
它是一個游戲機的標(biāo)志,也就是裝備,空幕分為兩個部分,一個是上半?yún)^(qū)域,另一個是下半?yún)^(qū)域,先看下半?yún)^(qū)域,圓形的這個名為“卡帶”,由左半部分和右半部分構(gòu)成,可以半部分進行裝配,將左右兩個半部裝配到一起時,要保證這個圖標(biāo)是完整的,假設(shè)裝配的并不是一套的卡帶,很明顯能看出來圖案不一樣,那就無法觸發(fā)套裝效果。卡帶裝配完整時,能看到右下角套裝帶來的效果,想要成功觸發(fā)對應(yīng)效果,除了卡帶之外,還需要圖標(biāo)后面四個東西,這四個的東西也就是上半?yún)^(qū)域,叫做驅(qū)動塊,需要找到這幾個對應(yīng)的圖案,并放置在所處的位置,每一塊拼放的位置正確,就能觸發(fā)卡帶套裝的效果。
這時上半部分還會有空余的小方塊,也要找到對應(yīng)的方塊填補起來,但是這個填補并不是隨意的,要根據(jù)驅(qū)動的類型來選擇正確的。不管是卡帶還是驅(qū)動塊,刷出來的時候副屬性詞條就已經(jīng)固定了。驅(qū)動塊的養(yǎng)成比較簡單,刷出來好用的直接升級,而卡帶的隨機性會比較大,而且卡帶的主屬性會變,它的副屬性當(dāng)中最下面兩條不要去刷,上面兩條則需要去刷,每個卡帶和驅(qū)動塊對應(yīng)的升級材料都是不同的??◣Ш万?qū)動塊都有兩種不同途徑可獲取,一種是消耗體力刷對應(yīng)副本,另一種就是消耗游戲貨幣“甲硬幣”直接在商店中購買。
四、覺醒
就是角色的命座,命座效果是可以自選的,以狼哥為例,抽出來是一命角色,覺醒效果卻有6個,點擊頭像上方的圓圈,就可以選擇想要的命座,之后完成變更,除了自選之外,抽到了3命6命之后,就會有額外的兩個命座效果可以觸發(fā)。
異環(huán)養(yǎng)成涵蓋的每個方面,都給朋友們講解到位了,接下來小伙伴們就可以根據(jù)角色的屬性情況,然后對這些對應(yīng)的養(yǎng)成方面,去準(zhǔn)備好所需的材料,盡可能的去養(yǎng)成角色,注意,初始時最好就選擇主力角色養(yǎng)成,不然資源會不夠用。
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