地下城與勇士:起源2月第四周排行周報:魔道世界boss團(tuán)本競速兩開花如下:
DNFM一周快報
一、決斗排行榜職業(yè)強(qiáng)度排名
備注:數(shù)據(jù)截止于2.22
本周對部分職業(yè)技能有較大的改動,例如減防機(jī)制數(shù)值改為百分比,還有武神拳套精通的移速加成,這個部分筆者要注重提一下,武神拳套精通增加了10移速確實(shí)不大合適,武神本身pk強(qiáng)度都是很高的,pk對抗中移速的作用遠(yuǎn)大于pk傷害的提升,尤其是吃完精靈后的武神,那速度太快了,希望策劃趕快優(yōu)化一下。
另外還有pk刷分問題,目前來說這個現(xiàn)象越來越多了,武神、漫游、鬼泣、狂戰(zhàn)、暗帝、劍宗等職業(yè)都或多或少地存在這一問題,之前筆者也見過有人說武神第一都2600分了,別的職業(yè)才2400+,這個2600就是刷出來的,號主找專門的頂尖pk群,讓那些pk高手上號撞車,撞到后直接回城認(rèn)輸,一般都是***作,筆者也已經(jīng)將這一行為反饋,希望游戲盡快出制裁措施。
二、世界領(lǐng)主排行榜
截至2.22,各職業(yè)單人在世界的表現(xiàn)
注:因區(qū)服太多以及練習(xí)模式成績可能沒有及時記錄,部分職業(yè)會有更高的傷害,以上成績都為單人練習(xí)記錄,并且是有實(shí)際傷害截圖數(shù)據(jù)
65版本烈焰巨人第一期傷害來了,這次世界BOSS的更換打亂了以往的職業(yè)強(qiáng)度排名,并且在19號的時候,策劃還對一部分職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整,減防機(jī)制也進(jìn)行了改版,受此次減防改版影響,魔道一舉沖到單職業(yè)傷害第二名的位置,并且第一和第三的職業(yè)都是10+10徽章打出來的傷害,而魔道是9+9,理論上10+10的魔道也能達(dá)到18億。
劍魂呢,已經(jīng)霸榜一個月了,在19號更新后首次降到了第三名,武神現(xiàn)在的勢頭已經(jīng)無法阻擋了,綜合來看,當(dāng)之無愧的幻神職業(yè),雖然拳套精通的出現(xiàn),是對武神的一個削弱(武神當(dāng)前畢業(yè)武器是東方棍),但是石頭人地抓破招機(jī)制太適合武神這種單段爆發(fā)職業(yè)了,再加上霸體護(hù)甲的加持,有著全職業(yè)最舒服的輸出環(huán)境。
再來說一下圣職者的幾個職業(yè),只有龍女稍微正常一點(diǎn),作為一個輔助這傷害中規(guī)中矩,藍(lán)拳團(tuán)長四姨這三個職業(yè)冷門中的冷門,尤其是團(tuán)長,覺醒的強(qiáng)控效果,導(dǎo)致傷害天然比別的職業(yè)弱一頭,再加上當(dāng)前版本的轉(zhuǎn)職書比較容易獲得,團(tuán)長基本快無了,如果真有滿配團(tuán)長打世界,傷害應(yīng)該可以14億左右。
還有一個關(guān)于凹傷害的問題,能進(jìn)排行榜的都是凹出來的,并不是說只有你玩的那個職業(yè)是凹出來的,別的職業(yè)都是隨便打出來的。
三、試煉之塔15層競速排行
數(shù)據(jù)截止于2.22
新一期的試煉之塔第一周,就被上官希刷到了4.76秒,真的是非常恐怖,不過這并不是極限,筆者了解到有好幾名玩家都在沖擊4秒整,而且最重要的一點(diǎn),距離大家團(tuán)武制作出來只差一周了,到時大家會有更大的提升,目前利用刺激理性戒指刷覺醒之前,還需要好幾個技能壓低boss血量,到時可以省去幾個小技能,估計3秒新世界不遠(yuǎn)了。
四、奧茲瑪挑戰(zhàn)模式記錄展示
武神的60級史詩武器在打奧茲瑪?shù)倪^程中,占據(jù)了很大的優(yōu)勢,并且職業(yè)本身出傷快,有柔化,在競速方面有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,另外魔道作為綜合最強(qiáng)輔助,傷害爆炸,兼具輔助效果,隱隱有成為版本之子的勁頭。
劍魂大槍變現(xiàn)還可以,技能形態(tài)很不錯,其他職業(yè)在奧茲瑪競速中表現(xiàn)就不是很好了,像紅眼技能墨跡,缺乏爆發(fā),瞎子也是同樣的問題,以游戲目前的發(fā)展來看,續(xù)航類職業(yè)收益會越來越低,打樁式的副本也會越來越少,優(yōu)秀的技能形態(tài)和高額的技能倍率才是最重要的。
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