導(dǎo) 《文明7》中的行軍移動(dòng)是游戲里比較重要的事情,而行軍移動(dòng)的相關(guān)機(jī)制也有很多,首先是當(dāng)一個(gè)單位在研究造船術(shù)之前進(jìn)入海洋地塊時(shí),它的移動(dòng)能力會(huì)被耗盡,并且會(huì)受到11到20點(diǎn)之間的隨機(jī)傷害。AI在這種情況下...

《文明7》中的行軍移動(dòng)是游戲里比較重要的事情,而行軍移動(dòng)的相關(guān)機(jī)制也有很多,首先是當(dāng)一個(gè)單位在研究造船術(shù)之前進(jìn)入海洋地塊時(shí),它的移動(dòng)能力會(huì)被耗盡,并且會(huì)受到11到20點(diǎn)之間的隨機(jī)傷害。AI在這種情況下受到的傷害會(huì)稍微少一些。

《文明7》行軍移動(dòng)特殊機(jī)制介紹

文明7行軍移動(dòng)有什么機(jī)制

1、在平坦地形或任何有道路的地塊上移動(dòng)不會(huì)影響單位的移動(dòng)能力。如果沒(méi)有道路,所有崎嶇地形、不可通航的河流以及有樹(shù)木的地形(林地、雨林、泰加林或草原)都會(huì)耗盡單位的所有移動(dòng)點(diǎn),無(wú)論它還剩下多少移動(dòng)點(diǎn)。

2、并非所有區(qū)域都有道路,可能會(huì)導(dǎo)致你無(wú)意中浪費(fèi)單位的移動(dòng)能力。你需要將鼠標(biāo)懸停在區(qū)域地塊上才能看到它是否有道路。至少有市政廳的區(qū)域總是會(huì)有道路。

3、海軍單位和登船單位可以在可通航的河流和海岸地塊上移動(dòng),而不會(huì)影響其移動(dòng)能力,此外在研究造船術(shù)后還可以在海洋地塊上移動(dòng)。

4、登船或離船總會(huì)耗盡單位的移動(dòng)能力,除非該單位在擁有“兩棲作戰(zhàn)”技能的陸軍指揮官的范圍內(nèi)。

5、當(dāng)一個(gè)單位在研究造船術(shù)之前進(jìn)入海洋地塊時(shí),它的移動(dòng)能力會(huì)被耗盡,并且會(huì)受到11到20點(diǎn)之間的隨機(jī)傷害。AI在這種情況下受到的傷害會(huì)稍微少一些。

6、將一個(gè)單位移動(dòng)到建在可通航河流上的橋梁上會(huì)移除其登船成本,盡管從橋上移開(kāi)仍然會(huì)耗盡單位的移動(dòng)能力。在前一個(gè)時(shí)代建造的橋梁會(huì)失去這一奇怪的好處。

7、偵察兵似乎是大多數(shù)移動(dòng)規(guī)則的例外,包括登船和離船。它們的移動(dòng)能力不會(huì)受到任何影響,除了不可通航的河流地塊。