導(dǎo) 《怪物獵人荒野》中有著許多不同種類的武器,那么在開荒階段用什么武器比較好呢?下面請(qǐng)看為大家?guī)?lái)的《怪物獵人荒野》開荒武器推薦,希望對(duì)大家有用。 開荒武器推薦 銃槍 核心特點(diǎn) 炮擊與...

《怪物獵人荒野》中有著許多不同種類的武器,那么在開荒階段用什么武器比較好呢?下面請(qǐng)看為大家?guī)?lái)的《怪物獵人荒野》開荒武器推薦,希望對(duì)大家有用。

開荒武器推薦

銃槍

核心特點(diǎn)

炮擊與突刺結(jié)合:通過(guò)長(zhǎng)距離突刺牽制怪物,同時(shí)利用高威力炮擊(含普通炮擊、蓄力炮擊、龍擊炮)進(jìn)行爆發(fā)輸出。

防御性能強(qiáng)化:新增“精防”系統(tǒng)(類似長(zhǎng)槍的精準(zhǔn)防御),防御動(dòng)作中觸發(fā)GP可派生強(qiáng)力反擊招式(如全彈發(fā)射、龍杭炮)。

蓄力炮擊系統(tǒng):蓄力時(shí)間越長(zhǎng),一次性發(fā)射的炮彈數(shù)量越多(通常型銃槍最多可蓄力6發(fā)),且蓄力時(shí)可移動(dòng)并調(diào)整方向。

雙發(fā)龍擊炮:龍擊炮可儲(chǔ)存兩發(fā),連發(fā)時(shí)第二發(fā)判定范圍更遠(yuǎn),適合針對(duì)大體積怪物弱點(diǎn)。

炮擊斬味消耗大幅降低(約20發(fā)炮擊掉一絲斬味),可更自由地使用炮擊。

空炮時(shí)自動(dòng)觸發(fā)快速裝填,避免罰站動(dòng)作,連段流暢性提升。

推薦理由

輸出與生存雙優(yōu),無(wú)視肉質(zhì)的炮擊傷害:適合應(yīng)對(duì)高肉質(zhì)怪物或開荒期裝備未成型時(shí)穩(wěn)定輸出。

防御反擊機(jī)制:通過(guò)精防、GP和盾牌派生動(dòng)作實(shí)現(xiàn)攻防轉(zhuǎn)換,兼具安全性與爆發(fā)力,適合穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家。

連段組合多樣:例如“下砸→全彈→橫掃→龍杭全彈→雙龍擊炮”的終極爆發(fā)連招,需精準(zhǔn)資源管理與站位調(diào)整。

集中模式強(qiáng)化弱點(diǎn)打擊:可瞄準(zhǔn)怪物傷口或弱點(diǎn)部位,提升炮擊與龍杭炮的命中效率。

新增“電鉆龍杭”特效(集中模式下蓄力鉆擊后發(fā)射龍杭炮),搭配次世代畫面表現(xiàn),打擊感與演出效果拉滿。

盾牌格擋與炮擊震動(dòng)反饋優(yōu)化,沉浸感更強(qiáng)。

適合玩家類型

熱衷研究復(fù)雜連段與資源管理機(jī)制,偏愛(ài)穩(wěn)扎穩(wěn)打風(fēng)格、注重攻防節(jié)奏控制的玩家。

《怪物獵人荒野》開荒武器推薦 新手開荒用哪把武器比較好

太刀

核心特點(diǎn)

見切斬/居合:通過(guò)精準(zhǔn)回避觸發(fā)反擊,兼具生存與輸出,高手向核心技能。

氣刃連段:通過(guò)連擊積累“氣刃槽”,釋放高傷氣刃大回旋,維持“紅刃”狀態(tài)提升傷害。

飛翔踢/登龍劍(可能保留或升級(jí)):空中突刺接爆發(fā)傷害,視覺(jué)與輸出雙重爽感。

環(huán)境互動(dòng)強(qiáng)化:結(jié)合新場(chǎng)景“荒野生態(tài)”,可能新增地形跳躍連招或特殊氣刃派生。

騎乘/協(xié)作攻擊:或與坐騎“Seikret”聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)高速追擊或空中連段。

武器外觀華麗,招式特效(如櫻花氣刃)兼具觀賞性與實(shí)戰(zhàn)性。

長(zhǎng)攻擊范圍適合斷尾、破角等部位破壞。

推薦理由

操作上限高,成長(zhǎng)性強(qiáng)

新手可依賴基礎(chǔ)連招,老手通過(guò)見切、居合等技巧實(shí)現(xiàn)“無(wú)傷狩獵”,成就感拉滿。

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)與輸出兼顧

高機(jī)動(dòng)性可吸引怪物仇恨,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出窗口,同時(shí)自身DPS穩(wěn)居一線,潛力巨大

適合玩家類型

追求動(dòng)作流暢度與操作挑戰(zhàn)的玩家。

喜歡高爆發(fā)連段與精準(zhǔn)反擊機(jī)制的愛(ài)好者。

斬斧

核心特點(diǎn)

斧模式與劍模式的平衡優(yōu)化:斧模式攻擊距離長(zhǎng)、單次傷害高,適合中距離牽制與部位破壞;劍模式攻擊速度快、機(jī)動(dòng)性強(qiáng),適合貼身連擊與弱點(diǎn)追擊。開發(fā)者特別強(qiáng)化了斧模式的應(yīng)用場(chǎng)景,鼓勵(lì)玩家在兩種形態(tài)間循環(huán)切換,提升戰(zhàn)斗流暢度。

新增集中模式:可瞄準(zhǔn)怪物暴露的“傷口”或弱點(diǎn)部位進(jìn)行精準(zhǔn)打擊,大幅提升輸出效率。

能量瓶系統(tǒng):通過(guò)攻擊積累能量瓶,釋放強(qiáng)力的屬性解放斬(消耗能量瓶造成高額屬性傷害),尤其在劍模式下可觸發(fā)爆炸特效。

斧形態(tài)強(qiáng)化:新增“紅斧”狀態(tài)(通過(guò)精準(zhǔn)防御或集中攻擊觸發(fā)),斧頭變?yōu)殡婁徯螒B(tài),持續(xù)造成多段傷害且不彈刀。

突進(jìn)斬與回避斬:快速接近或脫離戰(zhàn)場(chǎng),適應(yīng)怪物動(dòng)態(tài)行為(如吐息后暴露弱點(diǎn))。

連段派生優(yōu)化:例如“斧模式橫掃→劍模式快速斬?fù)簟鷮傩越夥艛亍钡难h(huán),兼顧靈活性與爆發(fā)力。

結(jié)合本作“傷口”機(jī)制,斬斧可針對(duì)怪物特定攻擊后的弱點(diǎn)暴露期,通過(guò)集中模式實(shí)現(xiàn)高效輸出。

適應(yīng)開放世界環(huán)境變化,例如利用地形高低差觸發(fā)跳躍攻擊或調(diào)整站位。

推薦理由

開發(fā)者通過(guò)調(diào)整斧/劍模式的平衡,使兩種形態(tài)均具備不可替代的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,避免“劍模式一家獨(dú)大”的舊有問(wèn)題,適合喜歡研究連招組合的玩家。

屬性解放斬與紅斧電鋸形態(tài)可對(duì)弱點(diǎn)部位造成爆炸性傷害,尤其適合針對(duì)本作中頻繁暴露弱點(diǎn)的怪物(如煌雷龍、鎖刃龍)。

能量瓶管理簡(jiǎn)化(如自動(dòng)充能機(jī)制),降低操作門檻。

集中模式與突進(jìn)斬的加入,使斬斧在《荒野》的動(dòng)態(tài)環(huán)境中能快速響應(yīng)怪物行為(如區(qū)域切換、天氣變化),保持輸出節(jié)奏。

紅斧電鋸形態(tài)的粒子特效與屬性解放斬的爆炸演出,搭配次世代畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗沉浸感極強(qiáng)。

精準(zhǔn)防御觸發(fā)紅斧的機(jī)制,為操作熟練的玩家提供“高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)”的成就感。

適合玩家類型

追求形態(tài)切換策略與爆發(fā)連招的硬核獵人,熱衷研究弱點(diǎn)打擊與生態(tài)互動(dòng)機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)型玩家。

《怪物獵人荒野》開荒武器推薦 新手開荒用哪把武器比較好