怪物獵人荒野是公認(rèn)的最適合新手入門的作品之一。游戲在簡(jiǎn)化了大量復(fù)雜設(shè)定的同時(shí),首發(fā)內(nèi)容的豐富度也非常適合新玩家深入了解這個(gè)系列。小編將為大家?guī)?lái)一份怪物獵人荒野新手入門指南,我將從術(shù)語(yǔ)解析、基礎(chǔ)系統(tǒng)、探索技巧、戰(zhàn)斗策略等多個(gè)方面進(jìn)行全面講解,并為新手推薦幾款適合的武器,希望能幫助大家更好地融入這款游戲,順利開啟狩獵之旅。
術(shù)語(yǔ)科普
基礎(chǔ)類
貓車:當(dāng)獵人因體力耗盡而無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗時(shí),艾露貓會(huì)使用板車將其送回營(yíng)地,這一過(guò)程俗稱“死亡”。任務(wù)中若發(fā)生三次貓車,任務(wù)即宣告失敗。
三貓:指獵人在一場(chǎng)任務(wù)中三次被艾露貓用板車送回營(yíng)地,這意味著任務(wù)失敗。
斬味:這是近戰(zhàn)武器鋒利度的等級(jí),影響傷害和彈刀的發(fā)生概率。斬味的等級(jí)從低到高依次為:紅 → 橙 → 黃 → 綠 → 藍(lán) → 白 → 紫。
掉斬:指武器在使用過(guò)程中,隨著斬味的消耗,鋒利度會(huì)下降,導(dǎo)致斬味等級(jí)降低,稱之為“掉斬”。
肉質(zhì):怪物各部位對(duì)物理和屬性傷害的吸收率。軟肉質(zhì)的部位較易受到高傷害,而硬肉質(zhì)的部位則更能抵擋攻擊。
龍車:怪物進(jìn)行直線沖撞攻擊的統(tǒng)稱,常見的有“豬車”和“蟹車”等,指怪物利用撞擊造成巨大的傷害。
硬直:指獵人連續(xù)攻擊怪物的弱點(diǎn)部位后,怪物會(huì)進(jìn)入短暫的僵直狀態(tài)(例如倒地或搖頭)。此狀態(tài)是獵人繼續(xù)攻擊的機(jī)會(huì)。
彈刀:當(dāng)武器的斬味過(guò)低時(shí),攻擊怪物的堅(jiān)硬部位會(huì)導(dǎo)致武器彈開,使攻擊動(dòng)作中斷。
斷尾/破位:指切斷怪物尾巴或破壞特定部位(如頭部或翅膀),這樣可以獲得額外的素材。
眠爆:一種戰(zhàn)術(shù),首先通過(guò)特定方法使怪物進(jìn)入睡眠狀態(tài),之后使用爆彈對(duì)其造成三倍的傷害。
屬性解放:某些武器的屬性在括號(hào)內(nèi)顯示且為灰色,這時(shí)需要屬性解放技能才能解鎖并使武器的屬性效果發(fā)揮出來(lái)。
任務(wù)與系統(tǒng)
下位/上位/G級(jí):任務(wù)難度的分級(jí),分別代表初級(jí)(下位)、高級(jí)(上位)和頂級(jí)(G級(jí))挑戰(zhàn)。
關(guān)鍵任務(wù):完成特定任務(wù)后會(huì)解鎖緊急任務(wù),并推進(jìn)任務(wù)的難度和等級(jí)。
貓飯:在營(yíng)地中用餐后,獵人會(huì)獲得臨時(shí)增益效果,例如提升攻擊或防御,但在任務(wù)中途被貓車送回時(shí),增益效果會(huì)消失。
讀心:一種調(diào)侃游戲掉落機(jī)制的說(shuō)法,指玩家在任務(wù)中急需的素材往往難以掉落,造成“命運(yùn)的不公”。
狩獵:指任務(wù)中的通關(guān)條件,獵人可以選擇擊敗怪物或捕獲怪物來(lái)完成任務(wù)。
討伐:不同于捕獲,討伐任務(wù)要求將怪物打倒而非捕捉。
擊退:要求在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),通過(guò)攻擊使古龍類等怪物的體力降到某個(gè)特定值以下。
上繳:指任務(wù)中需要將指定物品提交給任務(wù)目標(biāo)或上繳箱,作為任務(wù)的完成條件。
捕獲:使用陷阱和麻醉藥來(lái)捕捉怪物,這需要玩家在怪物疲勞時(shí)進(jìn)行操作。
武器與技能
開火/貓火:觸發(fā)“火事場(chǎng)力”技能,提升攻擊力,通常分為裝備觸發(fā)(開火)和貓飯觸發(fā)(貓火)。
鬼人:指雙刀武器特有的鬼人狀態(tài),或指使用鬼人藥后的狀態(tài),通常能增強(qiáng)攻擊力。
TA (Time Attack):競(jìng)速模式的簡(jiǎn)稱,在這種模式下玩家僅能使用有限的道具,并且沒有隨從,主要考驗(yàn)獵人的技術(shù)和戰(zhàn)斗效率。
真蓄(大劍):大劍的三段蓄力攻擊,達(dá)到滿蓄力時(shí)將釋放高傷害技能,通常需要前置動(dòng)作“體操”來(lái)觸發(fā)。
超解(盾斧):盾斧的“超高出力屬性解放斬”,這是盾斧武器消耗全部瓶子來(lái)進(jìn)行的一次爆發(fā)性攻擊。
GP(Guard Point):盾斧、片手劍等武器的防御機(jī)制,當(dāng)武器在正確時(shí)機(jī)成功格擋攻擊時(shí),玩家可以快速進(jìn)行反擊。
紅盾/紅劍(盾斧):紅盾是盾斧的屬性強(qiáng)化狀態(tài),能增強(qiáng)防御力并提升超解傷害。紅劍是劍強(qiáng)化狀態(tài),使攻擊不會(huì)發(fā)生彈刀現(xiàn)象。
零解(斬斧):斬斧的零距離屬性解放突刺,攻擊時(shí)將斬斧插入怪物體內(nèi),造成持續(xù)性傷害。
登龍(太刀):太刀的氣刃狀態(tài)技能,消耗氣刃層數(shù)發(fā)動(dòng)高空下劈斬,傷害與氣刃等級(jí)成正比。
JR(片手劍):片手劍的精準(zhǔn)突擊連段技能,需在紅光時(shí)機(jī)按鍵來(lái)提升攻擊傷害。
三燈(蟲棍):蟲棍的三種精華狀態(tài),紅、白、黃精華同時(shí)存在,提升攻擊、防御和移動(dòng)速度。
刃中補(bǔ)正:太刀、大劍等武器的中間部位命中時(shí),傷害會(huì)提升3%。
裝死:獵人倒地后不操作,可以延長(zhǎng)無(wú)敵時(shí)間,避免被怪物的后續(xù)攻擊擊中。
聯(lián)機(jī)與黑話
定番:指多人合作時(shí)的高效打法,通常為1人負(fù)責(zé)控場(chǎng),其他人專注輸出。
砍膝蓋(TK):指在聯(lián)機(jī)過(guò)程中,誤傷隊(duì)友導(dǎo)致其硬直,通常發(fā)生在太刀、大劍等武器使用者身上。
X分臺(tái):任務(wù)完成時(shí)間的描述,例如“3分臺(tái)”意味著任務(wù)完成時(shí)間為3分鐘至4分鐘之間。
洗腳:指通過(guò)攻擊怪物的腿部使其倒地,以便輸出弱點(diǎn)部位,通常用于多人的合作模式。
鎖怪/鎖頭:指通過(guò)集中攻擊怪物的頭部,使怪物頻繁進(jìn)入硬直狀態(tài),從而限制其行動(dòng)。
算刀:指根據(jù)傷害和動(dòng)作值計(jì)算,預(yù)判怪物硬直時(shí)間,以便更高效地輸出傷害。
GP流:利用盾斧的GP防御機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)攻防一體,常見于競(jìng)速玩法。
校服:玩家常用的高性價(jià)比裝備套裝,通常具備較強(qiáng)的泛用性,例如騰龍?zhí)住?/p>
B52:指爆鱗龍,這個(gè)怪物因其頻繁的轟炸式攻擊而得名。
猛漢:是“モンハン”(MonHun)的音譯,通常用來(lái)指代怪物獵人系列。
炸/掉線:指在聯(lián)機(jī)過(guò)程中,玩家斷線或掉線,導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)程被中斷。
第三王女:指發(fā)布高難度任務(wù)的NPC,以給出的離譜任務(wù)要求而著名。例如,要求獵人狩獵金獅子來(lái)做手套。
怪物分類
鳥龍種:如迅猛龍、怪鳥等,通常具有鳥類的形態(tài),且擅長(zhǎng)群體行動(dòng)。
飛龍種:如雌火龍、雄火龍等,具備飛行能力,攻擊模式多樣。
古龍種:如老山龍、炎王龍等,具有強(qiáng)大的超自然力量,并且通常免疫陷阱。
牙獸種:如雪獅子、桃毛獸等,原型多為哺乳動(dòng)物,擅長(zhǎng)近戰(zhàn)戰(zhàn)斗。
獸人種:如艾露貓等智慧生物,通常作為獵人的伙伴,具有較高的智力和戰(zhàn)斗能力。
這些術(shù)語(yǔ)為怪物獵人玩家的常用詞匯,幫助大家更好地理解和享受游戲中的各類挑戰(zhàn)與合作。
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