導(dǎo) 代號(hào)殺是一款多人身份推理策略卡牌游戲。玩家可以扮演中國(guó)歷史名人,與其他玩家一起通過(guò)打出手牌,判斷身份,達(dá)成身份的勝利條件,從而獲得游戲勝利。本篇給大家?guī)?lái)了代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享,同時(shí)也想和大家聊一聊...

代號(hào)殺是一款多人身份推理策略卡牌游戲。玩家可以扮演中國(guó)歷史名人,與其他玩家一起通過(guò)打出手牌,判斷身份,達(dá)成身份的勝利條件,從而獲得游戲勝利。本篇給大家?guī)?lái)了代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享,同時(shí)也想和大家聊一聊這些玩法模式與手牌的設(shè)計(jì)思路。

代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享

角色

角色體力、勢(shì)力、手牌上限、技能的技能介紹

代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享

對(duì)于游戲的基礎(chǔ)規(guī)則我們的想法是這樣的。首先是武將的數(shù)值模型,我們把手牌上限作為獨(dú)立的固定的屬性,這樣武將即使體力降低了,回合外的防御力也可以保持,多一些翻盤(pán)的可能,同時(shí)在技能設(shè)計(jì)上也可以有更多空間。

然后每個(gè)角色的初始屬性的設(shè)計(jì)思路是,體力代表一個(gè)武將的戰(zhàn)斗力或者統(tǒng)御力,手牌上限代表一個(gè)武將的智謀。那么一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)角色的體力值是4,手牌上限也是4。大部分以勇武著稱(chēng)的武將,體力上限+2,手牌上限-1。以智謀著稱(chēng)的謀士,手牌上限+1。而諸侯主公,體力上限+1。(部分智謀不足的武將手牌上限可能是2...)

手牌:

手牌屬性、手牌種類(lèi)、裝備牌的基本介紹

代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享

代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享

標(biāo)黃部分為2月25日17:20修改內(nèi)容

代號(hào)殺基礎(chǔ)玩法設(shè)定分享

標(biāo)黃部分為2月25日17:20修改內(nèi)容

對(duì)于手牌屬性,因?yàn)槲覀兿M嗟娜谌胫袊?guó)文化,所以是以五行為花色,以八卦為點(diǎn)數(shù)。(我們一開(kāi)始用了完全新的圖形來(lái)代表五行,比如一個(gè)水滴,代表水屬性,但是在線(xiàn)下測(cè)試的時(shí)候,很多玩家表示有點(diǎn)不習(xí)慣,而且撲克牌的花色很好記,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的掙扎思考之后,我們意外的發(fā)現(xiàn),其實(shí)撲克牌的花色設(shè)計(jì)是可以與五行中的四種屬性對(duì)應(yīng)上的,我們只要增加一個(gè)土屬性就好了。于是有了現(xiàn)在的版本,等大家習(xí)慣之后,我們可以再出真五行花色的手牌外觀)

五行對(duì)應(yīng)四象時(shí),其實(shí)土屬性是作為方位的“中”,在卡牌游戲中,有點(diǎn)像撲克牌中的大小王,所以我們想到了增加新的卡牌“易”,這樣我們有了五種行動(dòng)牌,和五個(gè)屬性,并且土屬性是易只有2張。其他所有牌我們根據(jù)五行和八卦的分布進(jìn)行設(shè)計(jì)編排,發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以比較好的符合整體結(jié)構(gòu)(我們?cè)O(shè)計(jì)的時(shí)候自己也很震驚,似乎這一切原來(lái)就應(yīng)該這樣才對(duì)...)

模式

玩法模式的基本資料

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最后關(guān)于模式玩法,我們目前只完成了最基礎(chǔ)的一些玩法,后續(xù)還有很多新的玩法會(huì)陸續(xù)開(kāi)發(fā),我們爭(zhēng)取每個(gè)月都有新玩法做出來(lái)。并且我們新玩法中也會(huì)有手牌的調(diào)整,增加場(chǎng)地效果,天氣效果等等

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