《怪物獵人荒野》進入游戲后期會解鎖機械武器系統(tǒng),想知道具體玩法的玩家請看下方由“justin00”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》機械武器系統(tǒng)玩法詳解,希望能夠幫助到大家。
流程
打野外魔物或調(diào)查任務(wù),將歷戰(zhàn)魔物掉落的特殊素材拿去煉金,取得武器碎片
(任務(wù)本身報酬也能取得武器碎片)
武器碎片在過任務(wù)時自動鑒定,取得機械零件
將機械零件交給工匠組裝,取得機械武器
將機械武器在工匠處強化,抽出詞條來,重復(fù)五次,完成
接著來解釋一個個專有名詞
武器碎片
分成三種稀有度:
受損的武器碎片
生銹的武器碎片
老舊武器碎片
在歷戰(zhàn)魔物的報酬中會出現(xiàn)
最高稀有度的需要打各地區(qū)首領(lǐng)或更強的魔物
也就是歷戰(zhàn)的煌雷、波衣、章魚燒、凍峰與鎖刃等
(或是靠合體任務(wù),有時候低階一點的魔物也會有最高稀有度的碎片)
武器碎片在任務(wù)完成時會自動鑒定
化為機械零件
HR100以后解鎖指定種類R8煉金
消耗點數(shù)為不指定的1.5倍,還算合理
消耗素材則為歷戰(zhàn)魔物的歷戰(zhàn)傷口破壞后的報酬素材
以及不要的R6、R7與R8部件
機械零件
種類
依形狀分成四種:刃、筒、盤、裝置
稀有度
稀有度有三種:R6、R7、R8
取得方式
受損的武器碎片:R6刃筒盤裝置四選一隨機
生銹的武器碎片:R7刃筒盤裝置四選一隨機
老舊武器碎片:R8刃筒盤裝置四選一隨機
老舊武器碎片. O:指定一個O形狀R8碎片,煉金限定
兩種額外特性
機械零件上面帶有「性能」與「加成」兩種類型
性能為屬性或狀態(tài)異常值,火水雷冰龍毒麻眠爆,九選一
加成則為攻擊提升與會心提升二選一
除了組裝并強化以外的用途
可以在營地選單中賣掉,但不建議,太廉價了
組裝后可以分解掉,化為專屬強化素材,稍微好一點
也可以重新煉成新的零件,能讓R6與R7變成R8,還是指定形狀的R8
收集足夠特定種類的機械零件后,可組裝成機械武器
機械武器制作
組裝方式
依零件種類與數(shù)量,能湊出不同種類的武器來
大劍=刃刃筒
太刀=刃筒筒
片手=刃筒盤
雙劍=刃刃盤
槌=筒盤盤
笛=盤裝裝
長槍=刃盤盤
銃槍=盤盤裝
斬斧=刃刃裝
盾斧=刃盤裝
蟲棍=刃筒裝
輕弩=筒裝裝
重弩=筒盤裝
弓=筒筒裝
基本規(guī)則
稀有度相同的三個零件才能合成一把武器
組裝要花錢,R6要2000,R7要5000,R8要10000
R6攻擊力170,會心率5%,裝飾品孔2-2-2,天生藍斬
R7攻擊力180,會心率5%,裝飾品孔2-2-2,天生白斬
R8攻擊力190,會心率5%,裝飾品孔3-3-3,天生白斬
(底下討論會以R8為基礎(chǔ),因為不該多花資源在R6或R7機械武器上)
機械武器最大特色為上面沒有自帶技能
但R8武器的裝飾品洞數(shù)皆為3-3-3,可塞入三顆復(fù)合裝飾品
這意味著一把機械武器上最多能有12點技能,湊得好會很強
合成時必須顧好三個零件的性能(屬性種類)
例如火火水會變成火屬武器
而火火火會變成屬性值更高的火屬武器
火水雷則會變成無屬性武器
(輕重弩則會化為屬性彈的裝填量,三個同屬合成時為四發(fā))
加成(物理提升)則會將三個零件的合計值化為武器的物攻與會心率
攻攻攻為+15攻擊
攻攻會為+10攻擊與+5會心
攻會會為+5攻擊與+10會心
會會會為+15會心
可以視武器種類與打法來調(diào)整比例
R8近戰(zhàn)武器天生皆為20短白斬,靠技能增加的斬味也都是白斬
某些武器種的額外性能
物理斬斧必為滅龍瓶
物理盾斧必為榴彈瓶
物理銃槍的炮擊類型必為通常,炮擊力普通
物理笛的響玉必為防御/屬耐提升
屬性斬斧必為屬性瓶
屬性盾斧必為屬性瓶
屬性銃槍的炮擊類型必為放射,炮擊力普通
屬性笛的響玉必為異常狀態(tài)無效
狀態(tài)異常斬斧必為強擊瓶
狀態(tài)異常盾斧必為榴彈瓶
狀態(tài)異常銃槍的炮擊類型必為擴散,炮擊力普通
狀態(tài)異常笛的響玉必為防御/屬耐提升
武器組裝完成后,接著可以「復(fù)原強化」,也就是抽詞條
復(fù)原強化
效果
將詞條附加到機械武器上
有點類似以前赤龍武器或百龍武器的形式
消耗資源
熔爐村莊煉出的特殊礦石
鈍色=20
斑色=100
銀色=200
七彩=300
要湊到3000點才能強化一次
這些礦石的取得方式有三種
一是該村莊會隨時間經(jīng)過產(chǎn)出,量不多
二是拿魔物素材去煉,有點像崛起破曉煉護石的形式
三是將不要的機械武器給分解,會隨稀有度與上面的詞條數(shù)量決定產(chǎn)出的礦石種類與數(shù)量
R6沒強化的一把能拆成兩個鈍色
R7沒強化的一把能拆成一個斑色
R8沒強化的一把能拆成一個銀色
R8強化一次的能拆成一個銀色與十個七彩
R8強化兩次的能拆成一個銀色與二十個七彩
再更多還沒測試,但應(yīng)該就是一直往上加十個七彩
規(guī)則
每把機械武器最多能抽五次
(其實比較接近“將該武器天生自帶的詞條通過消耗資源使其出現(xiàn)”,無法SL)
部分詞條可以重復(fù),重復(fù)次數(shù)依種類而定,某些詞條無法重復(fù)
強化只能附加詞條,無法覆蓋或刪除
一把機械武器強化后,若結(jié)果不滿意,那可以選擇將它分解
再另外重新鑒定、重新組裝、重新研磨
詞條種類
基本攻擊力上升5,可疊五次
會心率上升5%,可迭三次
屬性強化(不適用于輕重弩),上升值因武器種類而異,可疊四次
斬味/子彈裝填量上升,斬味上升量皆為30,除了蟲棍為20,裝填量上升1,可疊兩次
實際演練
示范一次R8純物攻大劍兩種可能的特化方向
將三個加成為攻擊的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊205 會心0%的機械大劍
將三個加成為會心的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊190 會心15%的機械大劍
接著分別抽,都假設(shè)非常理想,想抽什么就抽到什么
攻擊特化這把連續(xù)抽到五次攻擊上升 成品攻擊230 會心0%
會心特化這把連續(xù)抽到三次會心上升,剩下兩次則抽到攻擊,成品攻擊200 會心35%
分別計算期望值
攻擊特化這把為230
會心特化這把為200*(0.35*1.25+0.65)=217.5
從此能得知,大劍想追求最高的物理期望值
必須連續(xù)抽到五次增加攻擊,因為五次提升會心率時,會輸5%左右
更別提會心率有溢出問題,本作拔刀技可是100%
這意味著對拔刀攻擊為主的大劍來說,每多抽到一點會心率,都是浪費
此外,在一開始湊三個零件時,若挑了相同屬性
那這把大劍還會額外得到480的屬性值,共有九種可能(火水雷冰龍毒麻眠爆)
純物攻大劍其實只是妥協(xié)產(chǎn)物,追加屬性值并不需要犧牲任何物理攻擊
因此想追求極致的話,那得連抽好幾把全都加攻擊力的R8大劍來換著用
由于大劍斬味消耗低,因此沒特別提升斬味
若是手?jǐn)?shù)較多的近戰(zhàn)武器,那斬味提升也會成為選項之一
為了維持?jǐn)匚?,會心率搭配達人藝也會多一點翻盤的機會
重視屬性的武器當(dāng)然也有連續(xù)抽四次屬性提升的選項
但實際上這樣做會不會真的打出更高的傷害
還要再測試,肉質(zhì)、動作值與屬性補正,變數(shù)實在太大
當(dāng)抽歪時
可以將抽歪的,或根本沒抽過的R6與R7機械武器給分解掉
一把R6能分解成兩個鈍色
意味著每拆掉七十五把R6就可以抽一次
組裝一把R6要花2000塊,等于得花掉十五萬z
一把R7能分解成一個斑色
意味著每拆掉三十把R7就可以抽一次
組裝一把R7要花5000塊,等于得花掉十五萬z
一把R8能分解成一個銀色
意味著每拆掉十五把R8就可以抽一次
組裝一把R8要花10000塊,等于得花掉十五萬z
看看這數(shù)字,似乎全都有計算過
狂打歷戰(zhàn)魔物,領(lǐng)回三種武器零件
無論稀有度,都能花錢組裝好再拆掉換強化素材
合計每花十五萬z與三個零件即可抽一次
當(dāng)然,強化素材本身也可以用一般魔物素材來煉成取得
點數(shù)制,類似崛起破曉抽護石的那套
越強大的魔物素材能換成越多強化素材
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