《第一狂戰(zhàn)士卡贊》是由Neople與Nexon聯(lián)合開發(fā)的動作角色扮演游戲,基于經(jīng)典IP《地下城與勇士》(DNF)世界觀打造,預(yù)計2025年3月27日正式發(fā)售。第一狂戰(zhàn)士卡贊評測吸引了很多小伙伴,游戲以DNF中“刀魂之卡贊”的前世故事為核心,講述了佩魯斯帝國大將軍卡贊遭背叛后,與鬼神簽訂契約踏上復(fù)仇之路的暗黑傳奇。作為一款類魂風(fēng)格的硬核作品,它將DNF的熱血敘事與高難度動作玩法結(jié)合,為玩家?guī)硪粓龀錆M挑戰(zhàn)與沉浸感的冒險。
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卡贊的故事設(shè)定在DNF主線時間線的八百年前,彼時的他是帝國戰(zhàn)功赫赫的大將軍,卻因莫須有的罪名被挑斷筋脈流放邊疆。絕望中,他與鬼神簽訂契約獲得力量,化身“第一狂戰(zhàn)士”展開復(fù)仇。游戲通過細膩的過場動畫與碎片化敘事,逐步揭開帝國陰謀與卡贊墮落的真相。劇情中穿插了DNF玩家熟悉的元素,如與奧茲瑪?shù)牧b絆、鬼神之力的起源,以及經(jīng)典技能“血之狂暴”的由來,讓老玩家倍感親切。故事整體基調(diào)黑暗沉重,主角在理智與瘋狂間的掙扎極具感染力,為戰(zhàn)斗賦予了強烈的情感驅(qū)動力。
游戲的核心玩法圍繞“氣力管理”展開,玩家需在攻擊、防御、閃避間精準(zhǔn)分配體力條。輕擊、重擊與蓄力攻擊的組合可衍生出豐富連招,但過度消耗體力會導(dǎo)致“力竭”狀態(tài),此時角色會陷入短暫僵直,成為敵人的靶子。這種高風(fēng)險的設(shè)計迫使玩家時刻保持謹(jǐn)慎,與魂系游戲的“回合制”節(jié)奏如出一轍。戰(zhàn)斗機制上,游戲融合了多種硬核元素:完美格擋可觸發(fā)“及時防御”并回復(fù)體力,精準(zhǔn)閃避則能觸發(fā)“及時閃避”實現(xiàn)繞后反擊;當(dāng)敵人體力條被耗盡時,玩家可發(fā)動處決技造成巨額傷害。此外,游戲還引入類似《仁王》的“化勁”系統(tǒng),通過特定操作反制敵人攻擊,進一步提升戰(zhàn)斗的策略性。
武器系統(tǒng)是一大亮點,試玩版中開放了劍斧、巨劍、長槍三種武器,每種均有獨立的技能樹與戰(zhàn)斗風(fēng)格。例如,劍斧強調(diào)連擊與機動性,巨劍注重爆發(fā)與范圍傷害,長槍則兼具速度與突刺能力。技能樹需通過武器熟練度逐步解鎖,玩家可自由重置技能點,根據(jù)戰(zhàn)局調(diào)整流派。裝備系統(tǒng)同樣深度豐富,武器防具帶有品級、詞條與套裝效果,為角色養(yǎng)成提供了多樣化選擇。
這種大型游戲?qū)Υ蠹业脑O(shè)備有一定的要求,包括網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也需要在一個非常穩(wěn)定的環(huán)境下才能更好的操控這款游戲,即使大家網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)并不太好的話,也不用太擔(dān)心,只需要下載一個biubiu加速器,如果大家下載biubiu加速器,新用戶首次登錄就可以領(lǐng)取3小時的免費加速時長,其次,輸入:【biubiu不卡頓】還可以領(lǐng)取三天會員。
《第一狂戰(zhàn)士卡贊》是一款優(yōu)缺點鮮明的作品。它以DNF世界觀為基石,構(gòu)建了一個充滿暗黑美學(xué)的復(fù)仇史詩;魂系與仁王式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度耐玩,武器與技能搭配的多樣性為玩家提供了廣闊的探索空間。然而,高昂的售價與初期優(yōu)化問題可能影響口碑。如果你是硬核動作游戲愛好者或DNF劇情迷,不妨嘗試試玩版,體驗這場充滿挑戰(zhàn)的墮落之旅。若能在正式版中優(yōu)化細節(jié)并調(diào)整定價策略,它有望成為年度黑馬之作。
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