導(dǎo) 銀與血以其獨(dú)特的吸血鬼題材和策略玩法吸引了大量玩家。游戲的結(jié)局設(shè)計(jì)注重玩家的選擇和策略,增加了重玩價(jià)值,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹,希望這篇文章可以幫到大家! 銀...

銀與血以其獨(dú)特的吸血鬼題材和策略玩法吸引了大量玩家。游戲的結(jié)局設(shè)計(jì)注重玩家的選擇和策略,增加了重玩價(jià)值,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹,希望這篇文章可以幫到大家!

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹:

角色技能:

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

奧義-正位命運(yùn)舞輪

對(duì)10米內(nèi)的所有敵方單位共計(jì)釋放6張牌,為命中的敵方單位造成攻擊力120.0%的法術(shù)傷害。之后每次釋放奧義時(shí)增加6張牌,最多18張。優(yōu)先選取不同的目標(biāo),并且對(duì)每個(gè)目標(biāo)進(jìn)行一次占卜。

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

戰(zhàn)技-自現(xiàn)的預(yù)言

每基本攻擊4次主動(dòng)釋放一次對(duì)主目標(biāo)造成攻擊力120.0%的法術(shù)傷害并進(jìn)行一次占卜。

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

基本攻擊-亮牌

對(duì)主目標(biāo)造成攻擊力100.0%的法術(shù)傷害。

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

特性-鉆石牌陣

達(dá)爾卡羅進(jìn)行占卜時(shí),會(huì)從以下牌型中隨機(jī)占卜一種。

國(guó)王牌:為目標(biāo)施加1層「痛楚」,每2秒造成攻擊力40.0%的法術(shù)傷害,持續(xù)6秒。

死神牌:對(duì)目標(biāo)周圍25米圓形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力100.0%的法術(shù)傷害。

魔術(shù)師牌:在自身身旁生產(chǎn)一只「魔術(shù)師」,沖向目標(biāo)造成攻擊力100.0%的法術(shù)傷害,并施加「沉默」,持續(xù)4秒。

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

「持續(xù)傷害(痛楚)」:每2秒受到1次法術(shù)傷害,最多可添加5個(gè)。

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

「沉默」:控制:弱。持有者打斷、持續(xù)期間內(nèi)無(wú)法釋放奧義、主動(dòng)類戰(zhàn)技。

血源爆發(fā):

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血源爆發(fā)-始解

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

戰(zhàn)技的占卜會(huì)額外觸發(fā)一次魔術(shù)師。

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

血源爆發(fā)-超解

銀與血噩夢(mèng)預(yù)兆達(dá)爾卡羅技能介紹

一次奧義的多張牌選中相同目標(biāo)時(shí),傷害系數(shù)額外提升20.0%。