《怪物獵人荒野》中有許多玩家不知道應該怎么配裝比較好,下面是由“baha580346”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》主流防具配裝分享,希望能夠幫助到大家。 環(huán)境概述 由于目前只有到上位,技能吃緊...

《怪物獵人荒野》中有許多玩家不知道應該怎么配裝比較好,下面是由“baha580346”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》主流防具配裝分享,希望能夠幫助到大家。

環(huán)境概述

由于目前只有到上位,技能吃緊會心不好撐,故主流配裝以黑蝕二件為核心

再根據(jù)武器選擇物理向的護雷顓(挑戰(zhàn)者)及屬性向的護兇爪(連擊)

尊貴的銃槍大人則獨立于13把武器之外

以下配裝為13把武器通用,可根據(jù)武器的數(shù)值及特性選用

連擊對屬性彈效益低,輕重弩請選前兩套使用

第一套

雷顓二件額外耐力

須精神抖擻拉高會心時使用

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第二套

最通用配裝

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第三套

武器配連擊收益高

1級洞需求高

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第四套

武器配連擊收益高

不耗耐可搭渾身

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銃槍配裝

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幾個可能的問題

Q:為什么上面四件都要搭配黑蝕?

A:黑蝕二件搭配抗狂珠在克服后可以提供25%會心非常之多,可以說是目前版本的底層邏輯

Q:為什么黑蝕都放腰腳,其他部位不行嗎?

A:上三件的強力散件太多了(鎖刃身、護鎖手、雷顓&兇爪各部件),放腰腳犧牲的技能較少

套裝解析

第一套是知名的雷顓兩件(額外耐力)

給需要精神抖擻撐會心,武器卻又會耗耐時使用的

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雷顓兩件給的額外耐力即使消耗也不會取消精神抖擻,給了翻滾一次的容錯空間

大劍肩撞、盾牌防御都不會解除,甚至連偶爾滑步的拉矢弓都能使用

第二套是最泛用的物理配裝,不追求百爆時的首選

武器已經(jīng)自帶足夠高的會心(黑蝕20%、機械多會臺詞條),或是重視期望值>百爆時使用

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不搭配渾身的情況下可以改用護鎖手,如此一來就有更多三級孔可以搭配挑戰(zhàn)、連擊和巧擊

尤其一級連擊和一級巧擊的收益很高,孔位允許的話可以各配一

第三套就是把頭改成兇爪走連擊向了,護鎖手的三個洞正適合雙刀放跑者

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和第二套只差在頭部改成兇爪,適合玩屬性且想要多一點一級洞的人使用

第四套是兇爪二件,進一步提升連擊的收益

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基本上就是給片手用的了,手換了兇爪a,省下來的二級孔還能配渾身

跟片手向性極佳

還有獨樹一格,尊貴的銃槍大人配裝

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炮擊不吃會心,但是疊連擊特別快

故兇爪四件把連擊收益拉滿,配凍峰腳可以把挑戰(zhàn)拉到四

剩余的二級洞可自由選擇攻擊技能,防音其實二級就可以擋大多數(shù)吼,不打凍峰黑蝕鎧龍可以配其他技能

武器技能優(yōu)先度

參考各路配裝排出來的

大劍:集中>超心>保斬

太刀:超心>保斬

片手:

屬性片 屬強=屬會>守勢=保斬

物理片 超心>守勢=保斬

雙刀:屬強=屬會>保斬

大錘:超心>集中=保斬

狩獵笛:攻擊>鼓笛

長槍:超心>守勢>保斬

銃槍:增彈=炮術>守勢=攻擊

斬斧:強持=超心>保斬(不像崛起有體,故高變效益普通)

盾斧:增彈>超心>高變=保斬

蟲棍:超心>飛燕=集中(沒玩蟲棍,有誤請指證)

弓:

主流拉矢弓為 貫通=特射=超心 傳統(tǒng)剛射為超心=散彈

輕弩:

目前主流為貫通彈,射法>貫通=超心

重弩:

目前主流為屬性彈,屬強=屬會>首射=四射