刺客信條影潛行系統(tǒng)較前座有很多創(chuàng)新點(diǎn),例如刪去了「鷹」的偵查機(jī)制,轉(zhuǎn)而提升了角色個(gè)人的偵查能力。匍匐前進(jìn)、隱于暗影、更靈活的藏匿身形方法想必都能讓您眼前一亮。
刺客信條影潛行玩法概述
一、觀察機(jī)制
奈緒江和彌助可以使用全新的觀察機(jī)制,快速獲取周圍環(huán)境的詳細(xì)信息。
它能幫助玩家識別目標(biāo)、標(biāo)記和監(jiān)視敵人,同時(shí)高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務(wù)目標(biāo)。
在同步點(diǎn)上,還能仔細(xì)查看附近的地點(diǎn)。
鷹眼視覺
奈緒江擁有經(jīng)典的刺客信條鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。這種機(jī)制鼓勵(lì)玩家放慢腳步,更好地將敵人和相關(guān)游戲目標(biāo)(包括藏身地點(diǎn))可視化。觀察機(jī)制和鷹眼視覺是獨(dú)立運(yùn)作的,但奈緒江可以同時(shí)結(jié)合兩者,通過墻壁觀察、識別和標(biāo)記敵人。
二、利用環(huán)境的潛行技巧
陰影潛行
在刺客信條系列中首次出現(xiàn),藏身于陰影中可以讓玩家在敵人面前變成真正的“無形者”。在夜晚,任何一處陰影都成為一個(gè)動(dòng)態(tài)的藏身地點(diǎn),玩家可以在其中前進(jìn)而不被發(fā)現(xiàn),這適用于室內(nèi)和室外。玩家可以利用環(huán)境,比如用手里劍摧毀燈籠來主動(dòng)創(chuàng)造藏身機(jī)會(huì)。
保持低姿態(tài)
奈緒江速度雖快,但在人員密集的環(huán)境中奔跑可能會(huì)引起守衛(wèi)的警覺。站立會(huì)增加“可見性”,所以蹲下很重要。奈緒江可以在下蹲時(shí)緩慢移動(dòng),其腳步聲會(huì)顯著降低。在室內(nèi),蹲下能最大程度地減少在會(huì)嘎吱作響的夜鶯地板上走動(dòng)的聲音,還能減少撞到物品發(fā)出噪音的機(jī)會(huì)。
匍匐前進(jìn)
奈緒江和彌助是刺客信條系列中首批能夠匍匐行動(dòng)的主角。匍匐前進(jìn)會(huì)進(jìn)一步降低“可見性”,無論是在地面上、屋頂上還是水下。當(dāng)處于匍匐狀態(tài)時(shí),按下閃避按鈕,奈緒江可以向前后或者側(cè)面方向翻滾,這是一個(gè)在守衛(wèi)接近時(shí)可以快速使用的實(shí)用技巧。部分建筑物下方也可以在匍匐狀態(tài)下進(jìn)入。
三、武器與道具輔助潛行
煙霧彈
經(jīng)典的刺客工具,可以制造一團(tuán)煙霧,讓玩家能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發(fā)現(xiàn)。
不過,一些敵人(如武士)不會(huì)輕易被煙霧彈所欺騙。
忍者鈴鐺:可以分散敵人注意力,通過扔鈴鐺吸引守衛(wèi)離開崗位,或者創(chuàng)造一個(gè)偷偷溜過他們的機(jī)會(huì)。
苦無:極其鋒利的投擲小刀,能夠造成大量傷害,在精確瞄準(zhǔn)時(shí)可以實(shí)現(xiàn)一擊必殺。
手里劍:鋒利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人。當(dāng)投向環(huán)境中時(shí),可以制造干擾。
四、藏身和擊殺方式
藏身地點(diǎn)
奈緒江可以穿過細(xì)小的墻縫,也可以隱藏在小儲(chǔ)物空間和箱子里,以便對敵人發(fā)動(dòng)出其不意的攻擊。
雙重暗殺
通過裝備短刀作為主要武器之一,在解鎖專用技能后,可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個(gè)敵人,無論是在地面上還是從空中。
抓取敵人
在未被發(fā)現(xiàn)的情況下,玩家可以短暫地抓住并拖動(dòng)敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其制服。
五、敵人的反應(yīng)與應(yīng)對策略
敵人類型與行為
游戲中有不同類型的敵人,如仆人,他們會(huì)警告守衛(wèi)但不能戰(zhàn)斗。
武士則處于煙霧彈范圍時(shí)無法被暗殺,更容易反制暗殺,還會(huì)砍斷灌木來消除玩家的藏匿方式。
起疑和調(diào)查
如果玩家被發(fā)現(xiàn)后又成功消失,敵人會(huì)以成對的方式搜索玩家(一個(gè)觀察者和一個(gè)搜索者),并且之后會(huì)更容易起疑。
角色成長與刺殺難度
在游戲的角色成長系統(tǒng)中,玩家需要專注于發(fā)展?jié)撔屑寄芎湍芰Α?/p>
敵人會(huì)根據(jù)其類型和地區(qū)設(shè)定等級,如果玩家忽視了刺客袖劍的升級,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)更強(qiáng)大的敵人可以拒絕刺殺。
當(dāng)玩家接近暗殺目標(biāo)時(shí),游戲會(huì)以不同顏色作為暗殺輔助提示:
白色:一擊必殺
黃色:造成一定傷害,但并不致命
紅色:刺殺可能會(huì)失敗
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