導(dǎo) 浪人崛起中的石火不僅是一種防御手段,更是一種主動(dòng)進(jìn)攻的策略。玩家需要通過不斷練習(xí)和實(shí)戰(zhàn),熟悉石火的時(shí)機(jī)、動(dòng)搖狀態(tài)的管理以及與武技、精力回復(fù)等機(jī)制的結(jié)合。 浪人崛起石火相關(guān)機(jī)制介紹 石火的基本概念 ...

浪人崛起中的石火不僅是一種防御手段,更是一種主動(dòng)進(jìn)攻的策略。玩家需要通過不斷練習(xí)和實(shí)戰(zhàn),熟悉石火的時(shí)機(jī)、動(dòng)搖狀態(tài)的管理以及與武技、精力回復(fù)等機(jī)制的結(jié)合。

浪人崛起石火相關(guān)機(jī)制介紹

石火的基本概念

石火看起來與其他動(dòng)作游戲中的盾反或GP效果相似,但本質(zhì)上風(fēng)險(xiǎn)更高。

它是一次攻擊,旨在架開敵人的攻擊并安全輸出。

石火成功后,會(huì)給敵人施加動(dòng)搖狀態(tài),該DEBUFF使敵人在被攻擊時(shí)出現(xiàn)大幅后仰,無法進(jìn)行任何動(dòng)作。

《浪人崛起》石火相關(guān)機(jī)制介紹

石火的動(dòng)搖狀態(tài)

動(dòng)搖狀態(tài)的時(shí)長一般為3-5秒,根據(jù)流派克制程度而定。

動(dòng)搖狀態(tài)的時(shí)長會(huì)因攻擊而縮短,攻擊越頻繁,時(shí)長縮短越快。

敵人處于特殊狀態(tài)(如倒地、趴地等)時(shí),動(dòng)搖狀態(tài)的時(shí)長不會(huì)縮短。

敵人在動(dòng)搖狀態(tài)下防御玩家的攻擊,不會(huì)減少動(dòng)搖狀態(tài)的時(shí)長。

石火的實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用

石火的判定幀數(shù)因流派而異,大多在6-21幀之間,多數(shù)流派維持在10幀左右。

玩家需要觀察敵人的攻擊模組,判斷前搖動(dòng)作結(jié)束的時(shí)間,寧可早按石火也不可晚按。

連續(xù)石火可以延長動(dòng)搖狀態(tài)的時(shí)長,增加輸出機(jī)會(huì)。

《浪人崛起》石火相關(guān)機(jī)制介紹

雖然連續(xù)石火難度較高,但熟練后能顯著提升戰(zhàn)斗效率。

石火成功后敵人血條處會(huì)閃出紅光,盡量使用具有特殊效果的武技,如擊飛、挑空、擊倒等,以打出更好的連段效果。

《浪人崛起》石火相關(guān)機(jī)制介紹

石火與其他機(jī)制的結(jié)合

石火成功后,合理利用閃刃機(jī)制可以快速回復(fù)精力。

《浪人崛起》石火相關(guān)機(jī)制介紹

在敵人空精力時(shí),處決動(dòng)畫期間就開始回精,注意把握閃刃時(shí)機(jī),最大限度地提高回精效率。

普通攻擊和武技的動(dòng)作可以通過石火取消,石火的后搖可以通過武技和閃刃取消。

掌握這些動(dòng)作取消邏輯,能幫助玩家打出更流暢的戰(zhàn)斗。

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