牛頭馬面是近戰(zhàn)物理系的刺客類英雄,可在兩種形態(tài)間進(jìn)行切換,其中牛頭主物理攻擊,而馬面主法術(shù)攻擊。一技能名為亡者之氣,在靈魂不足九個的時候牛頭對扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成物傷,馬面則會發(fā)射出激光攻擊目標(biāo)。當(dāng)靈魂滿九個后,角色就會直接進(jìn)入到輪回道形態(tài)中,在三秒的持續(xù)時間內(nèi),每隔零點五秒對所有的敵人造成傷害,同樣會根據(jù)主導(dǎo)的形態(tài)來確立是法術(shù)或者物理傷害。
二技能名為逝詞祝咒,牛頭會對目標(biāo)射擊出一枚炮彈,以落地點作為中心會對附近的敵人受到物傷,并會讓所有被命中的人都獲得牛頭祝福三秒鐘,馬面是對直線路徑上的敵人發(fā)射出激光,造成傷害的同時還會降低法術(shù)防御,讓自己下一次輸出打出更高傷害。
三技能名為勾魂列車,被動特性是每隔五秒鐘就會獲得一個靈魂,當(dāng)附近有任何單位死亡,就會額外多獲得一個靈魂,最高獲取上限是九個。主動技能是變更自身的形態(tài),在五秒的持續(xù)時間內(nèi),每隔零點五秒的時間會讓附近的敵人受到傷害,還能立即獲得三個靈魂。大招名為死亡飛輪,使用后自己就會開始原地旋轉(zhuǎn),并射擊出多個牛頭與馬面形狀的輪子來攻擊敵人。
如果有目標(biāo)在三秒內(nèi)同樣受到兩種形態(tài)的輪子傷害,便會額外受到五十點的真實傷害,不會受到自身防御值的影響。該英雄擁有較為中等的生命值,物法雙修,如果穿上暴擊裝,就是典型的人頭收割機(jī)了。但是防御值比較低,就是個非常典型的脆皮,還沒有顯著的保命手段。一旦被人近身就很容易死亡,建議在團(tuán)戰(zhàn)的時候多與隊友站在一起,不要單獨行動。
全部評論