《刺客信條影》在保留前幾作基本系統(tǒng)框架的基礎(chǔ)上,還加入了一些新的設(shè)計(jì),這里分享下新手入門(mén)需要了解的基礎(chǔ)知識(shí),包括特色系統(tǒng)介紹,以及能極大提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵游戲設(shè)置。
關(guān)鍵游戲設(shè)置、知識(shí)點(diǎn)數(shù)與技能樹(shù)
第一次進(jìn)游戲時(shí),注意這三個(gè)設(shè)置:
引導(dǎo)探索:開(kāi)啟后,所有任務(wù)目標(biāo)會(huì)直接標(biāo)注在地圖上,比較省心。在游戲初期你可以關(guān)閉一段時(shí)間體驗(yàn)一下沒(méi)有引導(dǎo)的樣子,但是一直自己探索會(huì)很煩很雞肋,遲早還是得開(kāi)啟的。
官方設(shè)定模式:開(kāi)啟后,將移除劇情中的所有對(duì)話選項(xiàng),主角的對(duì)話以官方默認(rèn)設(shè)定為準(zhǔn),懶得做選擇的話就開(kāi)啟。個(gè)人建議關(guān)閉,有些對(duì)話選項(xiàng)自己選會(huì)更有參與感,雖然不會(huì)造成任何影響。注意這個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入游戲后無(wú)法再更改。
沉浸模式:?jiǎn)⒂么诉x項(xiàng)后,配音語(yǔ)言將自動(dòng)保持為日語(yǔ),同時(shí)將日語(yǔ)與葡萄牙語(yǔ)對(duì)話相混合,打造沉浸式音頻體驗(yàn)。簡(jiǎn)單解釋,就是哪兒的人就說(shuō)哪兒的語(yǔ)言,符合情境,建議開(kāi)啟。
進(jìn)入游戲后,在設(shè)置選項(xiàng)里還有幾個(gè)需要注意的設(shè)置:
在“難度調(diào)整”里,可以開(kāi)啟“刺殺必定成功”,和經(jīng)典刺客信條一樣刺殺后敵人必死。如果不開(kāi)啟,你刺殺完敵人還剩大半管血是很尷尬的。
“快速反應(yīng)事件”建議設(shè)置為自動(dòng),像打坐(九字真言)時(shí)的QTE按鍵反復(fù)按很沒(méi)意思,設(shè)置為自動(dòng)就不用自己按了。
“區(qū)域搜刮”也建議開(kāi)啟,附近物品可一鍵搜刮,更省時(shí)間。
需要積累一定數(shù)量的知識(shí)點(diǎn)數(shù),才能解鎖更高層的技能樹(shù)。
大地圖上有很多類似的六邊形圖標(biāo),只要是完成這種圖標(biāo)的小任務(wù),就可以獲得知識(shí)點(diǎn)數(shù)。
特長(zhǎng)頁(yè)面的左下角,會(huì)顯示解鎖下一層技能樹(shù)所需的知識(shí)點(diǎn)數(shù)。
技能樹(shù)中,方形的是主動(dòng)技能,圓形的是被動(dòng)技能。
道具技能樹(shù)中,除了默認(rèn)就有的苦無(wú),還可以逐步解鎖更多道具:煙霧彈、手里劍、鈴鐺。初期建議先把最底層的煙霧彈解鎖了,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)很有用。
在“補(bǔ)充道具”處可補(bǔ)充苦無(wú)(飛鏢)、煙霧彈等道具。
而在“補(bǔ)充餐食”處可補(bǔ)充餐食,用于回血。
扔苦無(wú)(飛鏢)熄滅燈火,在黑暗中潛行敵人就很難發(fā)現(xiàn)你。
使用尋路指引,白線會(huì)帶你抵達(dá)當(dāng)前目標(biāo),或當(dāng)前你自己的標(biāo)記地點(diǎn)。
使用觀察模式可標(biāo)記敵人,目標(biāo)會(huì)高亮顯示,可收集物品會(huì)顯示為黃色的光點(diǎn)。
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