導(dǎo) 這就是江湖作為一款以水墨畫為風(fēng)格的國風(fēng)武俠角色扮演類游戲,憑借其精美的畫面、豐富的劇情和多樣的玩法深受玩家喜愛。新九作為游戲中的一項重要更新,為玩家?guī)砹巳碌奈鋵W(xué)體驗和強度評價。以下是一篇緊扣主題的...

這就是江湖作為一款以水墨畫為風(fēng)格的國風(fēng)武俠角色扮演類游戲,憑借其精美的畫面、豐富的劇情和多樣的玩法深受玩家喜愛。新九作為游戲中的一項重要更新,為玩家?guī)砹巳碌奈鋵W(xué)體驗和強度評價。以下是一篇緊扣主題的攻略,幫助玩家更好地理解和利用新九的強度。

一、新九武學(xué)概述

新九武學(xué)包括刀、槍、劍、棍、拳、腿六類武學(xué),每一類都有其獨特的特點和強度。

- 刀類武學(xué):以全體必爆為特點,前期就能拿到大量高系數(shù)主動技能,強度較高。

- 劍腿類武學(xué):劍類注重全體必閃,腿類在特定階段拿到關(guān)鍵技能后強度會大幅提升。

- 槍類武學(xué):可以降低怪物攻擊力,并附帶提高神兵破陣幾率。

- 棍類武學(xué):擁有長buff和無敵技能,前期和中期表現(xiàn)尤為突出。

- 拳類武學(xué):能讓怪物必定被暴擊,觸發(fā)特定效果時還能享受雙倍增益。

二、不同階段強度分析

- 游戲初期:玩家還在學(xué)習(xí)被動技能,主動技能不多,職業(yè)選擇對強度的影響并不大。此時,不同職業(yè)的強度差異尚未顯現(xiàn)。

- 進(jìn)入游戲一個多月:玩家可能到達(dá)瓊崖、波斯、高麗等卡點,此時主動出招已經(jīng)不少,棍、劍、槍各有優(yōu)勢。刀類武學(xué)由于前期就能獲取的高系數(shù)主動技能,強度暫居第一。

這就是江湖新九角色強度如何

- 進(jìn)入游戲兩到三個月:玩家基本進(jìn)入前期大卡點波斯高麗,主要是命中和防御不夠。此時,腿類武學(xué)拿到了關(guān)鍵技能地龍凸,上限會非常高。棍和槍類武學(xué)拿到了無量宮的千山和重巒,前期出了就是幾回合無敵。綜合判斷,此時棍類武學(xué)最強。

- 進(jìn)入游戲3到4個月:玩家基本上技能組、心法、精要已經(jīng)成型,進(jìn)入丹田開始返璞,準(zhǔn)備或已經(jīng)開派,進(jìn)入西游階段。此時,有駕崩精要且群攻多的槍獨領(lǐng)風(fēng)騷;棍類武學(xué)表現(xiàn)也不錯;腿類武學(xué)緊隨其后;重劍也能靠弟子賭出其他職業(yè)不敢想的輸出。

- 游戲后期:不同職業(yè)的強度會隨著游戲環(huán)境和boss特性的變化而有所調(diào)整。例如,駕崩槍在特定階段會一騎絕塵,棍類武學(xué)強度略有降低,其他職業(yè)強度變化不大。

三、弟子對新九強度的影響

弟子在這就是江湖中也是提升強度的重要因素之一。不同武學(xué)對弟子的加成效果各異:

- 刀類武學(xué):全體必爆,對弟子而言同樣有效。

- 劍腿類武學(xué):全體必閃,提高弟子的生存能力。

這就是江湖新九角色強度如何

- 槍類武學(xué):降低怪物攻擊力,附帶提高神兵破陣幾率,對弟子而言能增加團隊的輸出效率。

- 棍類武學(xué):長buff和無敵技能,對弟子而言能顯著提升團隊的生存能力。

- 拳類武學(xué):讓怪物必定被暴擊,觸發(fā)特定效果時還能享受雙倍增益,對弟子而言能增加團隊的輸出爆發(fā)。

合理利用弟子可以進(jìn)一步提升玩家的戰(zhàn)斗力,使玩家在游戲中更具優(yōu)勢。

四、總結(jié)與建議

綜上所述,這就是江湖新九的強度評價是一個復(fù)雜而多變的過程。不同職業(yè)在不同階段都有其獨特的優(yōu)勢和劣勢,玩家需要根據(jù)自己的游戲進(jìn)度和喜好來選擇適合自己的職業(yè)和武學(xué)。同時,弟子對新九強度的影響也不容忽視,合理利用弟子可以進(jìn)一步提升玩家的戰(zhàn)斗力。

建議玩家在游戲過程中不斷探索和嘗試,了解不同職業(yè)和武學(xué)的特點,合理規(guī)劃技能點和資源使用策略,才能在激烈的競爭中立于不敗之地。同時,保持良好的游戲心態(tài)和團隊合作精神,享受游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。