導(dǎo) 修羅是首領(lǐng)最終兵器零號(hào)機(jī)的專屬武器,將boss擊敗后就會(huì)有概率掉落武器的藍(lán)圖,在基地的設(shè)計(jì)臺(tái)里花費(fèi)對(duì)應(yīng)過(guò)的材料進(jìn)行研發(fā),就能通過(guò)鍛造獲取并帶入到關(guān)卡挑戰(zhàn)了。修羅是紅色品質(zhì)的蓄力武器,沒(méi)蓄滿時(shí)的攻擊方式...

修羅是首領(lǐng)最終兵器零號(hào)機(jī)的專屬武器,將boss擊敗后就會(huì)有概率掉落武器的藍(lán)圖,在基地的設(shè)計(jì)臺(tái)里花費(fèi)對(duì)應(yīng)過(guò)的材料進(jìn)行研發(fā),就能通過(guò)鍛造獲取并帶入到關(guān)卡挑戰(zhàn)了。修羅是紅色品質(zhì)的蓄力武器,沒(méi)蓄滿時(shí)的攻擊方式就是揮砍一次,攻擊間隔為零點(diǎn)四七秒,其中后搖會(huì)零點(diǎn)三秒,攻擊范圍是半橢圓形。而蓄滿力量的時(shí)間需要花費(fèi)一點(diǎn)五秒,會(huì)朝著目標(biāo)方向發(fā)動(dòng)一次回旋,總共會(huì)消耗三點(diǎn)能量。

元?dú)怛T士修羅怎么玩

回旋的攻擊間隔為零點(diǎn)五秒,后搖所需要時(shí)間為零點(diǎn)四三秒,范圍為直徑八點(diǎn)七五的圓形,可能還會(huì)出現(xiàn)紅色環(huán)狀的外圈表示。攻擊判定持續(xù)零點(diǎn)六秒才會(huì)消耗,過(guò)程中會(huì)蓄力類型的攻速天賦進(jìn)行影響。不同于其他錘類武器的回旋,該武器的范圍主要分為外圈與內(nèi)圈兩種。其中內(nèi)圈會(huì)正常對(duì)敵人造成傷害,而外圈造成傷害后還會(huì)觸發(fā)暴擊,并為目標(biāo)附加上恐懼狀態(tài)。

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期間小怪的移動(dòng)速度會(huì)強(qiáng)制變?yōu)橐唬瑹o(wú)法發(fā)動(dòng)任何的攻擊,并會(huì)遠(yuǎn)離我們的角色,但是發(fā)動(dòng)的攻擊不會(huì)被打斷。而我們長(zhǎng)按修羅的時(shí)候移速會(huì)下降百分之十,蓄力回旋攻擊時(shí)移速會(huì)降低百分之五十,兩種狀態(tài)會(huì)疊加。修羅具有可觀的揮砍傷害與回旋范圍,附加的恐懼效果在小怪?jǐn)?shù)量比較多的房間里較為突出,讓我們不至于被許多的怪物圍攻,有一定的躲避空間可以恢復(fù)護(hù)甲。