導(dǎo) 曹植是來自于魏國陣營的五星級騎兵將領(lǐng),五維屬性面板比較一般,防御成長值為一點五,勉強說得過去,謀略成長值為兩點零三,剛剛及格。而攻擊幾乎可以忽略不計,速度與攻城都是偏低的一種了。自帶戰(zhàn)法類型為指揮,名...

曹植是來自于魏國陣營的五星級騎兵將領(lǐng),五維屬性面板比較一般,防御成長值為一點五,勉強說得過去,謀略成長值為兩點零三,剛剛及格。而攻擊幾乎可以忽略不計,速度與攻城都是偏低的一種了。自帶戰(zhàn)法類型為指揮,名為七步釋嫌,在戰(zhàn)斗過程中我方所有人每次發(fā)動普通攻擊或者主動戰(zhàn)法的時候,曹植都會隨機讓敵方一名單體武將下次造成的傷害降低百分之十,可以疊加。

率土之濱曹植值得培養(yǎng)嗎

假如我們攜帶了三個主動類型的武將,帶上三個主動戰(zhàn)法,另外三個戰(zhàn)法屬于其他類型,那么曹植平均每回合都能讓敵方全體三人降低百分之二十五以上的傷害。即便對方擁有怯戰(zhàn)等控制類型的戰(zhàn)法,在三回合內(nèi)曹植也能讓對方平均降低百分之五十的傷害。而且當(dāng)我方全體發(fā)動普攻與主動戰(zhàn)法每累計七次以后,曹植就會為我方群體得到百分之一百九十六的恢復(fù)率。從理想期望值來看,基本上該武將每隔兩回合內(nèi)都會為我方群體恢復(fù)治療一次,而且恢復(fù)率比較高,差不多能夠直接將隊友給奶滿。

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單看戰(zhàn)法的描述還算是不錯,但是有觸發(fā)條件,前期如果敵人帶上了戰(zhàn)必、反計、渾水等,那么曹植戰(zhàn)法的觸發(fā)率必然會下降不少,穩(wěn)定性較差。拆解戰(zhàn)法名為三術(shù)奇謀,有效距離為四格,發(fā)動概率是百分之十五,應(yīng)用的兵種類型是騎兵、步兵與弓兵。需要花費一回合的準(zhǔn)備時間,對敵軍單體發(fā)動三次傷害率為百分之一百七十八的策略攻擊,并讓其攻擊、防御、謀略屬性依次下降十八點,持續(xù)時間為兩回合。這是策略型武將主要使用的戰(zhàn)法,傷害率比較高,雖然針對敵方單體時具有一定的隨機性,但是上限也比較高,萬一所有攻擊都能打中一個人,就基本可以將其秒掉了。

不過該戰(zhàn)法還可以通過拆解孫魯班獲得,建議玩家優(yōu)先拆這名武將來得到。目前曹植比較常見的組隊陣容是低配流氓隊,主將位置上陣呂布,戰(zhàn)法推薦選擇兵無常勢與鳳儀亭。中軍位可上陣曹植,戰(zhàn)法推薦避其鋒芒與反計之策,用來代替張機。前鋒需要選擇姜維,戰(zhàn)法推薦渾水摸魚與始計。這套陣容應(yīng)對前期雜魚隊都是輕輕松松,缺點就是上限不算特別高,后期還是要將曹植給替換掉。還可組建成治療隊,大營處上陣曹植,前鋒位選擇劉備,中軍需要選擇后半程會發(fā)力的輸出武將。

率土之濱曹植值得培養(yǎng)嗎

曹植不值得培養(yǎng),他是比較冷門的武將,雖然主戰(zhàn)法的治療加成比較高,但是由于自身的屬性過于低了,受到屬性影響的戰(zhàn)法最終生效的值卻不高,導(dǎo)致上場頻次就比較少。很多玩家都是將其放在倉庫里,或者直接當(dāng)成材料喂給其他的武將進(jìn)行升階。不過如果玩家的運氣比較好,能夠?qū)⒉苤采綕M紅,讓面板屬性整體提高一截,那么就還算得上是不錯的輔助武將。