類魂動(dòng)作游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的媒體評(píng)分現(xiàn)已正式解禁,將于3月27日發(fā)售,游戲當(dāng)前在M站的評(píng)分為80分(PC版84分、Xbox Series X版為79分、PS5版則為80分),IGN尚未公布分?jǐn)?shù),GS的評(píng)分為8分,我站也給出了8分的評(píng)價(jià),認(rèn)為本作是一款扎實(shí)的動(dòng)作游戲,它脫胎于類魂游戲的設(shè)定,但又融入了大量類似《仁王》的高速戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精力管理機(jī)制,使其戰(zhàn)斗既保留了魂like的緊張刺激,又具備了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的爽快感。
除了《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》以外,國(guó)產(chǎn)ARPG《無(wú)限機(jī)兵》也將于3月27日發(fā)售。由于二者都是類魂游戲,這也困擾了一些玩家:“到底應(yīng)該先玩哪款呢?”并在貼吧里說(shuō)出了自己的想法。
想先玩《無(wú)限機(jī)兵》的玩家表示,自己更喜歡探索,且《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》難度看上去太高,不想讓自己的神經(jīng)繃的太緊;也有玩家稱這兩款游戲自己已經(jīng)全部入手,由于《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的豪華版有提前72小時(shí)搶先體驗(yàn)這一特權(quán),自己就決定先玩它;還有玩家表示都不會(huì)玩,因?yàn)樽约阂呀?jīng)對(duì)類魂審美疲勞了。
你會(huì)先玩這兩款類魂游戲中的哪款呢?不妨在評(píng)論區(qū)里說(shuō)出你的想法。
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