魔獸爭霸DOTA系列中的半人猛犸攻略!大部分IH和路人局都會把猛犸當作肉盾和先手控制角色使用,但在我看來,這種定位無法最大化猛犸的潛力。我的觀點是,猛犸更適合作為DPS輸出和第二控場角色。這篇攻略將嘗...

魔獸爭霸DOTA系列中的半人猛犸攻略!大部分IH和路人局都會把猛犸當作肉盾和先手控制角色使用,但在我看來,這種定位無法最大化猛犸的潛力。我的觀點是,猛犸更適合作為DPS輸出和第二控場角色。這篇攻略將嘗試闡述為什么猛犸的DPS定位會更有效。

魔獸爭霸DOTA系列半人猛犸攻略

魔獸爭霸DOTA系列半人猛犸攻略

Magnus,或許是天災(zāi)軍團中最龐大的生物之一,他的力量強大到令所有對手感到震懾。他從出生開始便不斷磨煉自己,力求成為一名無敵的戰(zhàn)士?,F(xiàn)在,他已經(jīng)達到了力量的巔峰。Magnus手中的巨斧不僅能夠輕松劈開敵人并為自己開辟一條血路,斧頭的揮動帶來的沖擊波甚至能使大地產(chǎn)生震動,形成可怕的波紋。更為可怕的是,在惡魔魔力的加持下,他的攻擊不僅僅是物理傷害的展現(xiàn),更通過魔力的增幅輕松碾碎敵人。而Magnus的真正優(yōu)勢,不止在于這些攻擊方式,更在于他能在戰(zhàn)場上操控一個強大的磁場,將敵人吸引到一起,隨之迎接他們的滅頂之災(zāi)。

基本屬性

初始攻擊力:49 - 61

初始力量:21

初始敏捷:15

初始智力:17

初始移動速度:315(與遺忘法師并列第六,屬于Dota英雄中的頂尖水平)

初始防御:4.1

力量成長系數(shù):2.75

敏捷成長系數(shù):1.8

智力成長系數(shù):1.65

初始射程:100

初始攻擊間隔:1.7

技能介紹

震蕩波 (Shock Wave) [W]

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Magnus通過釋放一股震蕩波攻擊一條直線上的敵人,對地面單位造成傷害。這不僅是一個強力的輸出技能,而且其射程和傷害非常適合用來推進、清理小兵以及在團戰(zhàn)中進行大量的群體傷害。

施法距離:500

最大射程:850

冷卻時間:12/11/10/9秒

魔法消耗:90

技能效果

第一級:對直線上的敵人造成75點傷害

第二級:對直線上的敵人造成150點傷害

第三級:對直線上的敵人造成225點傷害

第四級:對直線上的敵人造成300點傷害

震蕩波的高射程和較短的冷卻時間,使得它成為一個多用途的技能。尤其是在擊中多個敵人時,它的傷害高且有很好的AOE效果,非常適合用來進行清兵、擊殺敵人并控制戰(zhàn)場。

授予力量 (Empower) [E]

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Magnus可以為友軍單位增加攻擊力,提升他們的傷害輸出。該技能在團戰(zhàn)中非常有用,能讓己方的關(guān)鍵輸出英雄更快地擊殺敵人。

持續(xù)時間:30秒

冷卻時間:12秒

魔法消耗:30

技能效果

第一級:提升15%的基礎(chǔ)攻擊力

第二級:提升30%的基礎(chǔ)攻擊力

第三級:提升45%的基礎(chǔ)攻擊力

第四級:提升60%的基礎(chǔ)攻擊力

由于技能的低魔法消耗和高效的增益效果,它在任何團戰(zhàn)中都能發(fā)揮巨大的作用。配合攻擊速度快、傷害高的英雄,可以使他們的輸出達到前所未有的水平。例如,Sven的3級大招可以提升150%的基礎(chǔ)攻擊力,而Magnus的授予力量技能則能夠持續(xù)增強友軍的輸出,且可以施加給多名隊友,效果堪比Sven的技能。

巨力揮擊 (Mighty Swing) [T]

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Magnus揮舞著他的長矛,造成范圍傷害。該技能是Magnus的核心技能之一,利用它可以在團戰(zhàn)中造成巨大的群體傷害。

技能效果

第一級:對范圍內(nèi)的敵人造成12%的濺射傷害

第二級:對范圍內(nèi)的敵人造成25%的濺射傷害

第三級:對范圍內(nèi)的敵人造成37%的濺射傷害

第四級:對范圍內(nèi)的敵人造成50%的濺射傷害

盡管這一技能看似普通,但它是Magnus的輸出核心之一。特別是在配合大招時,能夠造成驚人的傷害。舉個例子,如果Magnus能夠同時吸引3名敵人并觸發(fā)技能,結(jié)合提升攻擊力和濺射傷害,他的輸出將達到非常高的水平。在后期,Magnus的物理傷害將完全超越傳統(tǒng)DPS英雄的輸出。

兩極反轉(zhuǎn) (Reverse Polarity) [V]

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Magnus通過操控神秘的力量,強力牽引周圍的敵人,將其吸引至自己身邊并造成傷害和暈眩效果。此技能可以無視魔法免疫,對敵人造成極大的威脅。

施法范圍:460

冷卻時間:120/110/100秒

魔法消耗:200/250/300

技能效果

第一級:造成150點傷害并暈眩2(3)秒

第二級:造成225點傷害并暈眩3(4)秒

第三級:造成300點傷害并暈眩4(5)秒

這個技能是Magnus的標志性技能,尤其在團戰(zhàn)中,它能夠?qū)橙思性谝黄?,提供敵人短暫的暈??刂疲瑸橛衍妱?chuàng)造擊殺機會。無論是配合巨力揮擊的群體傷害,還是輔助其他技能,這個技能都能極大地改變戰(zhàn)局。

Magnus是一位極其強大的戰(zhàn)士,憑借他的強力輸出和控制技能,他能夠在團戰(zhàn)中發(fā)揮決定性作用。他的技能組合不僅可以打擊敵人,還能夠為友軍提供極高的增益。尤其是他的磁場控制技能和震蕩波,能夠為整個團隊創(chuàng)造巨大的優(yōu)勢。