《第一狂戰(zhàn)士卡贊》其戰(zhàn)斗特性極為突出,力量驚人,能瞬間爆發(fā)出強大攻擊,讓敵人難以招架。他戰(zhàn)斗風格兇猛無畏,不懼任何對手,勇往直前地沖鋒陷陣。擁有極強的自愈能力,戰(zhàn)斗中即便受傷也能迅速恢復,保持戰(zhàn)斗狀態(tài)。
第一狂戰(zhàn)士卡贊特性有哪些
能力
所受傷害減半:有一定幾率使來自敵人的傷害量減半
最大生命值:受擊時生命值會減少,當生命值降為0時即為死亡
最大精力:奔跑和攻擊等行動會消耗精力,靜止時精力會自動恢復
冥界氣息充能數(shù)增加:獲得相關效果后,在開始任務或與鬼到互動時,冥界氣息充能數(shù)將增加
最大重量:保持較高敏捷度時可穿戴的最大裝備重量
套裝所需裝備數(shù)減少:激活套裝效果所需的裝備數(shù)量減少
助力之魂生命值增加:助力之魂的最大生命值增加
助力之魂傷害增加:助力之魂造成的傷害量增加
助力之魂精力增加:助力之魂的最大精力增加
額外活力:活力增加
額外耐力:耐力增加
額外力量:力量增加
額外意志:意志增加
額外潛力:潛力增加
攻擊力:攻擊力得到增加
傷害增加:對敵人造成的傷害量增加
傷害倍率增加:對敵人造成傷害最的倍率增加
精力攻擊力增加:對敵人的精力攻擊力增加
火攻擊力:對敵人造成的火屬性傷害量增加,并迅速觸發(fā)其火屬性異常狀態(tài)
水攻擊力:對敵人造成的水屬性傷害量增加,并迅速觸發(fā)其水屬性異常狀態(tài)
閃電攻擊力:對敵人造成的閃電屬性傷害量增加,并迅速觸發(fā)其閃電屬性異常狀態(tài)
大地攻擊力:對敵人造成的大地屬性傷害量增加,并迅速觸發(fā)其大地屬性異常狀態(tài)
毒素攻擊力:對敵人造成的毒素屬性傷害量增加,并迅速觸發(fā)其毒素屬性異常狀態(tài)
防御穿透:無視敵人的防御并造成傷害
防御力:減少所受來自敵人攻擊的傷害量
所受傷害減少:結(jié)合防御力進一步減少受到的傷害
所受精力傷害減少:受到來自敵人的精力傷害減少
防御所受精力傷害減少:防御時,受到來自敵人的精力傷害減少
火抗性:受到的火屬性傷害量減少,對該屬性狀態(tài)異常效果的抵御更強
水抗性:受到的水屬性傷害量減少,對該屬性狀態(tài)異常效果的抵御更強
閃電抗性:受到的閃電屬性害量減少,對該屬性狀態(tài)異常效果的抵御更強
大地抗性:受到的大地屬性傷害量減少,對該屬性狀態(tài)異常效果的抵御更強
毒素抗性:受到的毒素與劇毒屬性傷害量減少,對該屬性狀態(tài)異常效果的抵御更強
疾病抗性:受到的瘟疫與幻覺屬性傷害量減少,對該屬性狀態(tài)異常效果的抵御更強
混沌抗性:對混沌狀態(tài)異常效果的抵御更強
精力恢復速度:精力的恢復速度加快
閃避所耗精力減少:閃避時精力的消耗最減少
拉克里瑪獲取量:拉克里瑪獲取量增加
金幣獲取量:金幣獲取量增加
武器發(fā)現(xiàn)概率:發(fā)現(xiàn)武器的概率增加
高等級道具發(fā)現(xiàn)概率:發(fā)現(xiàn)高等級道具的概率增加
斗志獲取量增加:斗志的獲取量增加
生命值恢復量增加:消耗品的生命值恢復量增加
精力攻擊力:對敵人造成的精力傷害量增加
活力:影響最大生命值和所有屬性的抗性
耐力:影響最大精力和精力恢復速度
力量:影響負重上限和所受精力傷害
意志:影響精力恢復速度和防御所受精力傷害
潛力:影響閃避的精力消耗和精力攻擊力
條件
即時閃避:即時閃避敵人的攻擊時
瀕死:卡贊的生命值低于30%時
敵人瀕死:敵人的生命值低于50%時
健康:卡贊的生命值為100%時
敵人健康:敵人的生命值為100%時
對峙:與單個敵人戰(zhàn)斗時
包圍:與3個以上敵人戰(zhàn)斗時
正面攻擊:在敵人正面發(fā)動攻擊時
正面?zhèn)Γ嚎ㄙ澱媸艿焦魰r
背后襲擊:在敵人背后發(fā)動攻擊時
背面?zhèn)Γ嚎ㄙ澅趁媸艿焦魰r
敵人防御:敵人防御卡贊的攻擊時
防御:防御或即時防御敵人的攻擊時
即時防御:即時防御敵人的攻擊時
攻擊:攻擊非防御狀態(tài)的敵人時
攻擊:攻擊非防御狀態(tài)的敵人時
遠程受擊:受到敵人的遠程攻擊時
擊殺敵人:擊殺敵人時
敵人虛弱:攻擊處于虛賣狀態(tài)的敵人時
氣竭:因自身行動耗盡全部精力時
熱血:精力低于50%時
冷靜:精力高于50%時
裝備刀斧:裝備刀斧時
裝備巨劍:裝備巨劍時
裝備長槍:裝備長槍時
人類目標:攻擊目標為人類時
龍族目標:攻擊目標為龍族時
不死族目標:攻擊目標為不死族時
野獸目標:攻擊目標為野獸時
惡魔目標:攻擊目標為惡魔時
幻影目標:攻擊目標為幻影時
重擊:進行重擊時
輕擊:進行輕擊時
致命攻擊:進行致命攻擊時
蓄力攻擊:進行蓄力攻擊時
敵人火焰:攻擊處于火始狀態(tài)的敵人時
遠程攻擊:進行遠程攻擊時
敵人寒霜:攻擊處于寒霜狀態(tài)的敵人時
敵人觸電:攻擊處于觸電狀態(tài)的敵人時
敵人笨拙:攻擊處于笨拙狀態(tài)的敵人時
敵人中毒:攻擊處于中毒狀態(tài)的敵人時
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