幻刺是戰(zhàn)神遺跡游戲中的一個(gè)最新上線的角色,達(dá)到一定等級(jí),就要進(jìn)行覺(jué)醒,于是有玩家問(wèn)到戰(zhàn)神遺跡幻刺覺(jué)醒系統(tǒng)怎么玩?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,小編今日帶來(lái)了覺(jué)醒系統(tǒng)玩法技巧的相關(guān)內(nèi)容,要知道該覺(jué)醒主要分為三個(gè)不同的部分,不了解的,就先來(lái)看看以下內(nèi)容吧!
戰(zhàn)神遺跡幻刺覺(jué)醒系統(tǒng)怎么玩
目前游戲中,幻刺的等級(jí)提升到一定數(shù)值之后,就會(huì)解鎖覺(jué)醒系統(tǒng)了!在該游戲中覺(jué)醒系統(tǒng)主要分為穿刺系,混沌系以及綜合系了!不同的系別所帶到來(lái)的技能作用自然也是不一樣的,玩家可以根據(jù)所要挑戰(zhàn)的副本選擇最恰當(dāng)?shù)念愋停M(jìn)行任務(wù)挑戰(zhàn)!
穿刺系:主要是幫助角色在一技能以及二技能進(jìn)行效果加強(qiáng)的,并且還會(huì)使幻刺的戰(zhàn)斗時(shí)間加長(zhǎng),所以這樣的覺(jué)醒類型可以用在會(huì)一直損耗玩家生命力的副本當(dāng)中的。因?yàn)檫@兩個(gè)技能的冷卻給時(shí)間都比較短,比較適合有大量敵人出現(xiàn)的副本。
混沌系:主要是針對(duì)角色的三技能以及四技能進(jìn)行加強(qiáng)的,使得兩個(gè)技能的釋放靈活度更高一些,在競(jìng)技玩法中,可以向敵人發(fā)起遠(yuǎn)程攻擊以及干擾的作用,與此同時(shí),還可以將自己的實(shí)力保存一部分,從而可以很快退出戰(zhàn)斗。
這是因?yàn)榛梦杓寄芸梢詫?shí)現(xiàn)角色一定的位移,與敵人拉開(kāi)一定的距離是很有用的!這樣一來(lái),不僅可以消耗敵人的生命力,還可以躲遠(yuǎn)一點(diǎn),防止敵人帶來(lái)的傷害攻擊,等待敵人血量不多時(shí),再采取近戰(zhàn)作戰(zhàn),這算是PVP玩法中比較常用的作戰(zhàn)手法了!
綜合系:自然是針對(duì)角色怒氣技能進(jìn)行加強(qiáng)的,可以在恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)合中,向boss發(fā)動(dòng)致命的攻擊。當(dāng)然在競(jìng)技活動(dòng)中也可以用來(lái)對(duì)付只剩下少量血的敵人,實(shí)現(xiàn)清場(chǎng)的效果,這樣的打法玩家好像是一位此刻,不過(guò)這需要玩家與隊(duì)員完美的配合!
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