導(dǎo) 沙摩柯是屬于蜀國(guó)陣營(yíng)的五星級(jí)武將,攻擊屬性成長(zhǎng)值高達(dá)兩點(diǎn)六一,在游戲里面名列前幾,僅僅只次于馬超、呂布等武將。防御成長(zhǎng)值同樣高達(dá)一點(diǎn)八九,放在前鋒位置抗傷害與打輸出完全及格。不過(guò)他與所有高物理高攻擊的...

沙摩柯是屬于蜀國(guó)陣營(yíng)的五星級(jí)武將,攻擊屬性成長(zhǎng)值高達(dá)兩點(diǎn)六一,在游戲里面名列前幾,僅僅只次于馬超、呂布等武將。防御成長(zhǎng)值同樣高達(dá)一點(diǎn)八九,放在前鋒位置抗傷害與打輸出完全及格。不過(guò)他與所有高物理高攻擊的武將都有著相同的通病,就是謀略值非常的低,差不多在倒數(shù)十名之內(nèi)。核心戰(zhàn)法名為落首箭,有效距離為五格,發(fā)動(dòng)率為百分之四十,應(yīng)用的兵種為弓兵。

率土之濱沙摩柯怎么樣

戰(zhàn)法需要一回合的時(shí)間準(zhǔn)備,可以對(duì)敵方的單體角色發(fā)動(dòng)一次傷害率為百分之三百的猛攻。并對(duì)敵方大營(yíng)再次發(fā)動(dòng)一次傷害率為一百八的攻擊,還能使其陷入到持續(xù)一回合至兩回合內(nèi)的混亂狀態(tài)。該戰(zhàn)法的距離可以讓沙摩柯在己方任意的位置,都能攻擊到對(duì)方的所有武將。由于第一次攻擊是完全概率性的,就是有三分之一的概率是對(duì)方的大營(yíng),就代表著有一定的可能性兩次攻擊都能打中對(duì)方的大營(yíng)。

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而混亂狀態(tài)會(huì)讓敵人無(wú)法攻擊、先攻以及釋放出主動(dòng)戰(zhàn)法,回合數(shù)是持續(xù)的,而并非是本回合結(jié)束。意思就是在本回合后期到期以后,下回合延續(xù)的時(shí)候還能繼續(xù)一回合,所以該武將并不需要強(qiáng)調(diào)先手能力。落首箭對(duì)大營(yíng)的針對(duì)性很強(qiáng),特別是當(dāng)對(duì)方玩的是弓呂、袁紹、大喬等單核陣容的時(shí)候,能夠混亂他們所得到的收益,遠(yuǎn)比混亂敵方另外兩個(gè)位置的收益高。但是該戰(zhàn)法有個(gè)弊端,就是必須要進(jìn)行準(zhǔn)備,期間是有可能被敵方戰(zhàn)法所打斷,導(dǎo)致我們釋放不出效果。

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在兵種方面可以直接轉(zhuǎn)變?yōu)樾U兵,就是在非建筑領(lǐng)地上戰(zhàn)斗的時(shí)候,會(huì)讓我方造成的所有傷害都提高百分之十八,在建筑上打仗的時(shí)候所有的傷害都會(huì)降低百分之八。比較建議玩家將其兵種轉(zhuǎn)變了,與敵人開(kāi)始打仗的時(shí)候需要避開(kāi)要塞,那么就是我們穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)有優(yōu)勢(shì)了。拆解戰(zhàn)法名為健卒不殆,類型為被動(dòng),應(yīng)用的類型為步兵與弓兵,在自己受到普通攻擊的時(shí)候能進(jìn)行反擊,可造成傷害率百分之四十,在受到傷害的時(shí)候都有百分之五十的概率,會(huì)讓本次傷害直接降低百分之五十。該戰(zhàn)法屬于比較不錯(cuò)的前鋒反計(jì)類型,能夠與壘實(shí)搭配著使用,可以組建成大營(yíng)中軍抗傷害,前鋒輸出的體系。