導(dǎo) 《怪物獵人荒野》相殺和角力在能夠幫助我們抵擋怪物的同時還能打出反擊,那么這兩個機制該怎么使用呢,下面請看“西木野北方棲姬”帶來的《怪物獵人荒野》相殺角力用法講解,希望能夠幫助大家。 相殺系統(tǒng) ...

《怪物獵人荒野》相殺和角力在能夠幫助我們抵擋怪物的同時還能打出反擊,那么這兩個機制該怎么使用呢,下面請看“西木野北方棲姬”帶來的《怪物獵人荒野》相殺角力用法講解,希望能夠幫助大家。

相殺系統(tǒng)

相殺掀翻在一般情況下,是由玩家通過相殺招式累積相殺值來觸發(fā)的

相殺武器的固定相殺積蓄

大劍 根據(jù)蓄力等級 75/100/150/200

大錘 笛子 100

斬斧 80(劍GP沒有相殺能力)

蟲棍 根據(jù)蓄力等級 60/90

在特殊情況下,怪物會出現(xiàn)白給相殺招式,此時對這個招式打出相殺動作可以無視積蓄值直接強制掀翻

怪物的招式加入了一系列相殺相關(guān)參數(shù):

IsParryBreak:不可相殺,比如鎖刃龍的雙手鞭砸,對這類招式使用相殺無法造成相殺累積

IsParryStockOnly:僅可積蓄,對此類招式相殺可以造成正常的積蓄,但即使打滿積蓄也不能掀翻

IsParryFix:必定掀翻,對此類招式使用相殺可以無視積蓄必定掀翻,代表是辟獸的泰山壓頂

(目前只有毒怪鳥的小閃光、辟獸泰山壓頂、炎尾、纏蛙存在必定掀翻)

*每一次被掀翻都會增加下一次積蓄條的長度,積蓄條取決于怪物本身

*即使被必定掀翻的招式相殺也會增加下一次積蓄條的長度(可以理解為必定掀翻是跳過了當(dāng)前的累積階段)

角力系統(tǒng)

只有怪物招式的IsBlockEnable參數(shù)為T是可以觸發(fā)角力

當(dāng)前只有雪獅子、辟獸、纏蛙、波衣、赫猿、鎖刃這幾只有角力判定

從底層機制到適用面都不怎么完善的系統(tǒng)

《怪物獵人荒野》相殺角力用法講解 怪物獵人荒野怎么相殺