導(dǎo) 《英雄立志傳:三國(guó)志》中的基礎(chǔ)屬性是游戲里非常重要的東西,不同屬性的作用也不一樣,尤其是在創(chuàng)建角色的時(shí)候,首先是六維,代表了人物屬性,六維頂點(diǎn)非100,游戲內(nèi)可成長(zhǎng)破百,六維的資質(zhì)在創(chuàng)角時(shí)最高為SS,...

《英雄立志傳:三國(guó)志》中的基礎(chǔ)屬性是游戲里非常重要的東西,不同屬性的作用也不一樣,尤其是在創(chuàng)建角色的時(shí)候,首先是六維,代表了人物屬性,六維頂點(diǎn)非100,游戲內(nèi)可成長(zhǎng)破百,六維的資質(zhì)在創(chuàng)角時(shí)最高為SS,進(jìn)游戲看的數(shù)值為18,游戲內(nèi)可吃資質(zhì)書到30。

英雄立志傳三國(guó)志基礎(chǔ)屬性有什么用

六維

六維頂點(diǎn)非100,游戲內(nèi)可成長(zhǎng)破百,六維的資質(zhì)在創(chuàng)角時(shí)最高為SS,進(jìn)游戲看的數(shù)值為18,游戲內(nèi)可吃資質(zhì)書到30。(游戲更新)

叁魂

統(tǒng)率影響軍魂、武力影響武魂、智略影響智魂的數(shù)值高低,而叁魂的數(shù)值高低決定了卡牌數(shù)量上限與能容納的卡牌魂量。

速度

實(shí)戰(zhàn)中武力跟智略也決定了行動(dòng)的順序。

文斗重先后

就文斗來(lái)說(shuō),要先攻的話智略就要高,優(yōu)先出牌可以看狀況做進(jìn)攻或防御,如此一來(lái)會(huì)比較省事,但若不希望智略過(guò)高,則需要考慮比敵人慢出牌時(shí)的保命機(jī)制。

武斗的流派

就武斗而言,活著才能輸出,要活著主要就是靠閃躲或夠坦,加上回血技能,保住了性命后再思考輸出技能。

文官的武魂

武將的武力決了武魂,而文官透過(guò)文官武器可以智魂取代武魂的數(shù)值。

五行

卡牌屬性分成金木水火土,各屬性有各自特別卡牌,其他無(wú)屬性卡牌則可通用插在不同屬性槽內(nèi)。

性格

玩家應(yīng)該不需要選擇,因?yàn)閯e人送你東西不會(huì)增加關(guān)系。

特性

等級(jí)高解鎖更多內(nèi)政或野外功能,建議盡量都高于3,選六個(gè)你覺(jué)得重要的點(diǎn)到5黃(6級(jí)的意思),至于甚么比較重要,比方說(shuō)軍學(xué)、科研、辯才、醫(yī)術(shù)、偏好軍種等。特性只會(huì)成長(zhǎng)到6級(jí)。

裝備

名將專武皆是傳奇品質(zhì),應(yīng)該有唯一性,一般在游戲內(nèi)不會(huì)看到第二把,除非你在自創(chuàng)角色中選用并帶進(jìn)該局內(nèi)。其中最重要的是頭部有加命中,建議頭部裝備優(yōu)先選擇命中。

武器熟練度

主要拿的類型設(shè)定90+,次要拿的70+,不拿的50+,加減可以教人。熟練度只會(huì)成長(zhǎng)到100

關(guān)系

預(yù)設(shè)可新增叁老婆與叁義兄弟姊妹,進(jìn)入游戲后可繼續(xù)結(jié)婚與結(jié)交,應(yīng)無(wú)上限。老婆與義兄弟姊妹都是直接成為家將,父母則不是家將但很好邀請(qǐng)加入,而義兄弟姊妹的配偶則須從0經(jīng)營(yíng)。

年紀(jì)

新武將16歲才能出場(chǎng),壽命最長(zhǎng)100歲。

人物列傳

目前進(jìn)游戲后不能編輯,所以會(huì)在意人物列傳的記得寫好。

稱號(hào)與策略

透過(guò)稱號(hào)與策略設(shè)定,可以為游戲里的角色發(fā)展帶來(lái)額外的優(yōu)勢(shì),另外目前理解稱號(hào)應(yīng)該是可以疊加的,意即吃了事件給的稱號(hào)后應(yīng)該就是全部發(fā)生作用。

角色站姿

在角色的3D修改模型區(qū),可以依照喜好調(diào)整站姿、持械動(dòng)作、習(xí)慣等。