瑞典游戲公司 10 Chambers Collective 下一款射擊游戲《Den of Wolves》在今(2)日公開了早期測試關卡的實機畫面。與其好評之作《GTFO》一樣,本作主打高度多人合作,而...

瑞典游戲公司 10 Chambers Collective 下一款射擊游戲《Den of Wolves》在今(2)日公開了早期測試關卡的實機畫面。與其好評之作《GTFO》一樣,本作主打高度多人合作,而開發(fā)團隊對游戲背景故事架構及賽博朋克科幻設定所衍生的“駭入”(The Dive)玩法充滿信心。

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

早在去年,10 Chambers 就不止一次展示《Den of Wolves》的背景世界觀。正如《Payday 2》的地理位置設定在美國華盛頓,本作的舞臺“中途城”(Midway City)是一個架空未來的科幻中立商業(yè)都市,目標是講述一個關于企業(yè)權力與晚期資本主義極端化的故事。

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

“中途城作為‘無監(jiān)管創(chuàng)新區(qū)’而建立,企業(yè)在這里擁有制定法律的權力,科技進步超越道德和人權的底線。”Simon Viklund 解釋道:“在《Den of Wolves》中,玩家不再是對抗反烏托邦系統(tǒng)的英雄,而是處于道德灰色地帶的罪犯傭兵,面對的是沒有政府監(jiān)管的巨型企業(yè)和腐敗權力結構。在這樣的世界中,團隊需要尋找自己的立足點并生存下去。”

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

盡管玩法仍以搶劫為主,10 Chambers 團隊透露,玩家在《Den of Wolves》中將重溫《Payday 2》中的事前計劃階段,這也是劫薪日社區(qū)所期望的,因為《Payday 3》并未將這一要素帶回。

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

“在正式執(zhí)行劫案前,玩家將進行規(guī)劃階段,例如查看建筑藍圖,分析可行的進入路線,以確保團隊在行動前達成共識。”

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

Viklund 說道:“這樣一來,所有玩家在進入關卡后都能步調一致,避免各自為戰(zhàn)。至于潛行潛入(Dive),其設計會根據(jù)不同的劫案有所變化,這正是本作的核心理念——將玩家拋入不可預知的環(huán)境,透過團隊溝通與協(xié)作來適應突發(fā)狀況,找出完成任務的方法。”

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

官方透露,游戲中的任務內容將涵蓋原型竊取、工業(yè)間諜、綁架、甚至暗殺等各種挑戰(zhàn)。

至于玩法方面,《Den of Wolves》團隊之前表示,搶劫過程會在潛行與走火之間切換。根據(jù)最新消息,目前似乎仍然是“切換地圖”的形式來呈現(xiàn)。

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

“在《Payday 2》中,一旦玩家被發(fā)現(xiàn),局勢就會迅速升級,混亂幾乎無可平息。但在《Den of Wolves》中,我們希望營造更具戲劇張力的節(jié)奏曲線,讓玩家能在潛行與警戒狀態(tài)之間來回轉換?!禗en of Wolves》的世界觀與關卡設計使我們能夠實現(xiàn)這一點?!?/p>

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

制作人 Ulf Andersson 表示:“例如,一場劫案可能發(fā)生在超大型建筑內——想像一座多層摩天大樓,某一層的警衛(wèi)可能已經察覺異常,但當玩家推向更高樓層時,由于大樓規(guī)模龐大,其他樓層的警衛(wèi)仍然毫無察覺。這種設計讓玩家即便觸發(fā)警報,仍有機會重新進入潛行狀態(tài),而不是陷入無止境的混亂。”

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

“我們仍在探索如何最佳實現(xiàn)這種張力曲線,并根據(jù)不同關卡進行調整。但這正是我們希望帶給玩家的體驗——讓每場劫案都充滿變數(shù)與策略性,而非單純的暴力沖突?!?/p>

作為賽博朋克時代背景的搶劫游戲,《Den of Wolves》的最大特色在于“搶劫他人腦中的資產”,也就是玩家熟悉的腦內駭客入侵。在此次實機展示中,我們看到了跑酷玩法,而10 Chambers 團隊還計劃實現(xiàn)其他更多模式。

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

“【The Dive】可以是任何形式,這正是它的魅力所在。它不僅限于跑酷,還可能需要你穿越迷宮,或者在更具恐怖氛圍的情境中被怪物追逐。它的可能性是無限的!”

敘事總監(jiān) Simon Viklund 強調:“【The Dive】最強大的地方在于它的多樣性——只要有趣且具合作性,任何形式都可以成為玩法的一部分。許多例子都可以融入其中,甚至可以加入更多創(chuàng)新元素,比如《秘境探險》那類解謎場景完全有可能?!?/p>

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

遺憾的是,在此次訪談中,《Den of Wolves》團隊仍無法給出具體的上市時間表。盡管提到搶先體驗版本將開放“承諾區(qū)”這一地區(qū),但關卡內容尚不得而知。

還能駭客入侵!《Den of Wolves》強調所有玩法皆有可能

由 10 Chambers 團隊開發(fā)的四人制搶劫新作《Den of Wolves》將會登陸 Steam 平臺,目前尚無確切發(fā)售時間和登陸平臺。有興趣的玩家可先行加入愿望清單。

0