音游是很強(qiáng)調(diào)玩家手速反映的游戲,不同的音符的判定范圍是不同樣的,初音將來絢麗舞臺(tái)判定范圍還有點(diǎn)獨(dú)特,因?yàn)樗鼘?duì)比其它音游,它的長(zhǎng)條是有尾判的,需要玩家卡好時(shí)間松手。那么具體咋么看呢?下方就給大家?guī)沓跻魧斫k麗舞臺(tái)音符判定區(qū)間推薦,看完就明白了。
如下圖,這是具體的音符判定范圍or說區(qū)間,看著有點(diǎn)密密麻麻,其實(shí)大家只要記住2點(diǎn),1個(gè)事黃鍵的“完美perfect”判定區(qū)間是要比普通按鍵久的。
隨后長(zhǎng)壓(hold)尾判,不管是直接松開還是上滑,都要比其它按鍵判定更寬。知道這些在遇到一些特別難的配置時(shí),即可把關(guān)注力其中在普通按鍵上。黃鍵、長(zhǎng)壓尾判則可以通過更寬松的判定來補(bǔ)償一些技巧上的不足。
遇到哪些黃鍵會(huì)放,一般是快速的縱連,可以放掉來減少手指累贅,還有就是過于復(fù)雜的配置,用黃鍵來隔開,方便讀譜,再就是寫譜的人只是想要酷炫的特效。
隨后是對(duì)滑flick的判定,這個(gè)游戲僅需要完成“按住+滑動(dòng)”兩個(gè)動(dòng)作,并不要求松手。并且,這兩個(gè)動(dòng)作甚至可以由不同的手指完成。比如,一只手按住一個(gè)音軌,另一只手滑向Flick的地點(diǎn),這樣仍然可以得到完美Perfect判定。
壓Hold的判定則三部分組成:按壓、停留、松手,而且這些動(dòng)作不需要由同一根手指完成,甚至可以使用手掌整個(gè)按壓。不過,一些特殊外形的壓Hold尾部判定區(qū)域較小,松手時(shí)得更加精準(zhǔn)。至此初音將來絢麗舞臺(tái)判定范圍就大致推薦終了了,還需玩家在實(shí)戰(zhàn)中感受并老練掌握。
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