導(dǎo) 在近日的任天堂直面會(huì)上,Switch 2的全新磁吸式Joy - Con手柄成功吸引了眾人的目光,成為全場(chǎng)焦點(diǎn)。然而,鮮有人知的是,這一具有革命性的設(shè)計(jì),最初其實(shí)是打算應(yīng)用在初代Switch上的。從任天...

在近日的任天堂直面會(huì)上,Switch 2的全新磁吸式Joy - Con手柄成功吸引了眾人的目光,成為全場(chǎng)焦點(diǎn)。然而,鮮有人知的是,這一具有革命性的設(shè)計(jì),最初其實(shí)是打算應(yīng)用在初代Switch上的。從任天堂官網(wǎng)最新公布的開發(fā)者訪談中我們了解到,這項(xiàng)技術(shù)的構(gòu)想早在七年前就已悄然萌生。

Switch2磁吸手柄:從初代Switch的遺憾到技術(shù)突破

娛樂企劃開發(fā)部的制作人川元浩一在訪談中透露:“在初代Switch的開發(fā)階段,我們就已經(jīng)對(duì)磁吸方案進(jìn)行了嘗試。磁力連接能夠讓手柄實(shí)現(xiàn)秒拆秒裝,這在多人游戲場(chǎng)景下具有極大的優(yōu)勢(shì)?!钡?dāng)時(shí)的技術(shù)存在一個(gè)難以忽視的致命缺陷,那就是磁力強(qiáng)度不夠,導(dǎo)致手柄連接之后晃動(dòng)十分明顯。時(shí)任社長(zhǎng)巖田聰在親自體驗(yàn)原型機(jī)后,出于對(duì)玩家游戲體驗(yàn)的深切擔(dān)憂,最終否決了這個(gè)方案。

川元浩一在訪談中進(jìn)一步坦言:“我們當(dāng)時(shí)最終選擇了更為穩(wěn)定的滑軌結(jié)構(gòu),但團(tuán)隊(duì)始終沒有放棄對(duì)簡(jiǎn)易拆裝方案的探索。”技術(shù)開發(fā)部的負(fù)責(zé)人佐佐木哲也補(bǔ)充道:“硬件團(tuán)隊(duì)在接到這個(gè)看似‘不可能完成’的任務(wù)時(shí),大家都忍不住笑了。但經(jīng)過多年的不斷試錯(cuò),我們終于實(shí)現(xiàn)了單鍵釋放的磁吸結(jié)構(gòu),這種設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單到連兒童都能輕松操作?!?/p>

Switch2磁吸手柄:從初代Switch的遺憾到技術(shù)突破

這項(xiàng)技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)突破,關(guān)鍵在于以下幾點(diǎn):

其一,采用了新型稀土磁鐵,大大增強(qiáng)了吸附力;

其二,獨(dú)創(chuàng)了“單鍵雙鎖定”的機(jī)械結(jié)構(gòu);

其三,通過了人體工學(xué)測(cè)試,確保了各個(gè)年齡段玩家都能輕松使用。

值得一提的是,開發(fā)者訪談中還透露了一個(gè)有趣的小插曲,Switch 2在命名時(shí)曾考慮過“Super Nintendo Switch”這個(gè)名字,不過最終為了避免與SNES(超級(jí)任天堂娛樂系統(tǒng))產(chǎn)生混淆,還是放棄了這個(gè)想法。

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