《Jump'n'Brawl》是一款2D格斗/平臺(tái)派對(duì)游戲。游戲融合了平臺(tái)跳躍和格斗元素,具有快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家需要快速反應(yīng)和操作,才能在對(duì)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì)。該作目前已上線Steam平臺(tái),支持2-4人同玩。
游戲中有多個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的特殊技能。玩家可以通過雙擊“下/特殊”鍵激活角色的超能力,這些技能有的非常強(qiáng)大,有的則可能看似無用,但具體效果取決于競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境。玩家可以根據(jù)角色的技能特點(diǎn),選擇適合快速接近或控制對(duì)手的角色。
不同角色擁有不同的特別技能
《Jump'n'Brawl》中包含3種不同的模式可選:
常規(guī)模式
在常規(guī)模式中,玩家有生命值,通過擊敗對(duì)手來減少其生命值,最終將其擊倒以獲得分?jǐn)?shù)。競(jìng)技場(chǎng)中設(shè)有恢復(fù)點(diǎn),玩家可以利用這些恢復(fù)點(diǎn)來恢復(fù)生命值。
游戲過程中會(huì)出現(xiàn)攻擊指示器,此時(shí)玩家可以按下相應(yīng)的方向鍵可以發(fā)起攻擊,這種攻擊機(jī)制在常規(guī)模式和一擊必殺模式中都適用。
一擊必殺模式
在一擊必殺模式中,玩家只需命中對(duì)手一次即可獲勝。這種模式極大地考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和操作技巧,因?yàn)橹灰粚?duì)手擊中一次,就會(huì)直接輸?shù)舯荣悺?/p>
由于一擊必殺的機(jī)制,玩家需要更加謹(jǐn)慎地行動(dòng),避免被對(duì)手輕易擊中,同時(shí)也需要抓住機(jī)會(huì),快速擊敗對(duì)手。
碰撞模式
在碰撞模式中,玩家的攻擊方式不再是普通攻擊或特殊技能,而是通過用頭部撞擊對(duì)手。玩家需要利用角色的跳躍和移動(dòng)能力,接近對(duì)手并用頭部進(jìn)行碰撞。
碰撞模式中的競(jìng)技場(chǎng)設(shè)計(jì)同樣具有互動(dòng)性,玩家可以利用平臺(tái)和障礙物來躲避對(duì)手的碰撞,或者找到有利位置發(fā)起攻擊。由于攻擊方式的改變,碰撞模式更加注重玩家之間的直接互動(dòng)和快速反應(yīng)。
《Jump'n'Brawl》以其可愛的2D像素藝術(shù)風(fēng)格和快節(jié)奏的格斗玩法,為玩家提供了一種輕松愉快的多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲的互動(dòng)式競(jìng)技場(chǎng)和平臺(tái)元素增加了游戲的趣味性和策略性。
雖然游戲的玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,但豐富的角色選擇和獨(dú)特的特殊動(dòng)作設(shè)計(jì),使得玩家可以在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮出不同的戰(zhàn)術(shù)。豐富的角色選擇和互動(dòng)式競(jìng)技場(chǎng)設(shè)計(jì),為玩家提供了一種輕松愉快且充滿挑戰(zhàn)的多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
【來源:公眾號(hào)】
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