導(dǎo) 有消息稱,貝塞斯達(dá)的經(jīng)典游戲上古卷軸4:湮沒的重制版可能將在今年4月與玩家見面。這一消息由知名業(yè)內(nèi)人士杰夫·格拉布在一次直播活動(dòng)中透露...
上古卷軸4:湮沒重制版或?qū)⒂?月突然發(fā)布

上古卷軸4:湮沒重制版或?qū)⒂?月突然發(fā)布

有消息稱,貝塞斯達(dá)的經(jīng)典游戲上古卷軸4:湮沒的重制版可能將在今年4月與玩家見面。這一消息由知名業(yè)內(nèi)人士杰夫·格拉布在一次直播活動(dòng)中透露。如果消息屬實(shí),這將打破上古卷軸系列三十多年來一貫的宣傳和發(fā)布模式。自1993年上古卷軸:競技場問世以來,該系列的每一部作品通常都會經(jīng)歷漫長的宣傳周期。然而,考慮到之前某知名工作室推出的完美音浪也曾采用類似的“突然襲擊”式發(fā)布策略并取得了成功,或許這次微軟方面也會允許這種特殊的操作方式。

根據(jù)之前的報(bào)道,這款重制版游戲由業(yè)內(nèi)知名的 Virtuos 工作室使用虛幻引擎5打造。這款游戲的定位介于傳統(tǒng)意義上的重制與重置之間。Virtuos 計(jì)劃對原作中的核心機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,例如調(diào)整格擋、耐力以及潛行等系統(tǒng),以提升玩家的游戲體驗(yàn)。

盡管杰夫·格拉布過往的爆料記錄較為準(zhǔn)確,但相關(guān)信息仍需謹(jǐn)慎對待。目前,微軟官方尚未正式確認(rèn)這款游戲的存在。所有關(guān)于該游戲的信息均來源于業(yè)內(nèi)人士爆料、媒體報(bào)道以及微軟收購某大型游戲公司時(shí)披露的相關(guān)文件。因此,確切的消息還需等待微軟 Xbox 官方的正式公布。

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