任天堂確認,Switch2將不會內(nèi)建成就系統(tǒng)。
外國媒體Polygon采訪任天堂玩家和產(chǎn)品體驗副總裁Bill Trinen時,得到了“不會”的肯定答復。
盡管主機不具備完整的成就系統(tǒng),但游戲本身仍可以內(nèi)建成就,或被納入應用程序。例如,即將推出的Switch2版《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》,將在Nintendo APP中增加一個新的應用程序“塞爾達筆記”(ZELDA NOTES),屆時將會有成就清單。
成就包括玩家收集的武器、完成的神殿數(shù)量以及其他游戲內(nèi)指標。完成游戲中的某些里程碑時也會獲得獎牌,玩家可以通過此APP追蹤自己的好友和其他玩家的成就。
此外,任天堂還確認新的Eshop將不會有背景音樂。早在2000年代,任天堂的商店就有這個功能,但自Switch上市以來,許多玩家希望恢復這一功能。
Polygon采訪Switch2的制作人河本浩一時,他表示主要原因是現(xiàn)在的Eshop中有很多游戲視頻,因此不想打擾玩家而不播放音樂。不過,河本也提到,Wii商店的音樂常常在他腦中回響。
許多玩家認為Switch的Eshop速度慢、功能不足,任天堂已經(jīng)確認Switch2將致力于提升Eshop的流暢瀏覽、讀取與購物體驗。
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