導(dǎo) 升華名稱及效果:血之眼:進攻有50%的幾率造成流血;進攻打中流血的敵人時癱瘓敵人;打中流血敵人時有25%的幾率使其致盲;被癱瘓的敵人受到的物理攻擊提升10%。免費力量:擊敗流血的敵人時產(chǎn)生爆炸,造成等...
升華名稱及效果:血之眼:進攻有50%的幾率造成流血;進攻打中流血的敵人時癱瘓敵人;打中流血敵人時有25%的幾率使其致盲;被癱瘓的敵人受到的物理攻擊提升10%。免費力量:擊敗流血的敵人時產(chǎn)生爆炸,造成等同其10%最大生命的物理攻擊;持續(xù)物理攻擊總增20%。完美獲勝:主手武器擊敗敵人時,有25%的幾率獲得狂怒球;副手武器擊敗敵人時,有25%的幾率獲得1個耐力球;狂怒球達到上限時,物理攻擊總增10%;承受的物理攻擊在耐力球達到上限時減少10%。痛苦鑄造:+10%進攻損害格擋幾率;格擋的攻擊和法術(shù)不能將自己眩暈;還擊造成雙倍損害。

流放之路衛(wèi)士升華名稱及效果有哪些

流放之路衛(wèi)士升華名稱及效果有哪些

競技挑戰(zhàn)者:每個挑戰(zhàn)球使總攻擊和移動速度總增2%;在沙姿態(tài)下?lián)魯橙藭r,會獲得一個挑戰(zhàn)球;在血姿態(tài)下打中稀缺或傳奇敵人時,有25%的幾率獲得一個挑戰(zhàn)球;挑戰(zhàn)球上限+10。老當(dāng)益壯:+10%進攻損害格擋幾率上限;護甲值和閃避值按照每1%,進攻損害格擋率+10。強力復(fù)仇:進攻損害在過去20秒內(nèi)成功格擋的情形下特別幸運;打中在過去20秒內(nèi)成功格擋的情形下忽視敵方怪物物理傷害減免。升華挑選建議:流血流派:可選擇血之眼、免費力量,運用流血效果造成持續(xù)傷害與控制,配合高物理攻擊武器與技能,如大地震擊等,能在前期開荒和后期打BOSS中都有不錯的表現(xiàn)。格擋還擊流派:挑選痛苦鑄造、老當(dāng)益壯、強力復(fù)仇,通過提升格擋幾率和還擊損害,在面對大量怪物時能有效抵擋進攻并進行反擊,提升生存能力和傷害輸出。綜合流派:根據(jù)自身的裝備與技能組合,還可以選擇多個升華點進行組合,如血之眼+痛苦鑄造,既有流血的持續(xù)傷害與控制,還有格擋還擊的防御和傷害輸出。