《White Knuckle》是由Dark Machine Games制作DreadXP發(fā)行的第一人稱跑酷游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,使用精確的運(yùn)動(dòng)力學(xué),穿過17號(hào)子結(jié)構(gòu)的內(nèi)部。敏銳的反應(yīng)和資源管理將把你從一萬米以下的混凝土和腐爛中帶出來。
White Knuckle有什么內(nèi)容
White Knuckle 是一款第一人稱 roguelite 速度攀巖游戲。
精確使用基于動(dòng)量的運(yùn)動(dòng)機(jī)制,部署各種工具和資源,并盡可能快地上升。
只是不要失去你的控制,你下面有永恒。
管理您的庫存,否則就會(huì)成為負(fù)擔(dān)并墜落致死。未能及時(shí)從包中拿出您需要的東西可能會(huì)帶來災(zāi)難。
通過基于奔跑的元進(jìn)度,您將發(fā)現(xiàn)并解鎖各種增強(qiáng)。
增強(qiáng)你提升的意志。
你并不孤單。奇怪的生活在地下很遠(yuǎn)的地方蓬勃發(fā)展,更黑暗的事物困擾著這些大廳。有什么東西從深處滲出——跟著你,越來越憤怒......而且它不會(huì)松懈。
在您試圖逃離地下巨型建筑期間,穿越具有不同威脅和游戲挑戰(zhàn)的不同區(qū)域。
筒倉的深干庫,管道廠腐爛的下水道,Habitation 的鬧鬼碼頭。每個(gè)區(qū)域都需要適應(yīng)新的障礙和居民。
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