上周,在Switch 2的發(fā)布會上,類Rogue游戲哈迪斯2正式確認將登陸這一全新平臺。隨后,任天堂官方也發(fā)布了一段名為“創(chuàng)作者之聲”的視頻,邀請了本作的開發(fā)團隊Supergiant Games,深入探討了哈迪斯2在Switch 2上開發(fā)的幕后故事。
根據(jù)視頻中的介紹,Supergiant Games在開發(fā)哈迪斯2時,將“游戲體驗的便捷性”作為了核心目標(biāo)之一,力求讓玩家可以隨時隨地開啟一局游戲。同時,團隊還充分利用了之前在初代Switch平臺上積累的開發(fā)經(jīng)驗,并結(jié)合Switch 2新增的功能,在圖形表現(xiàn)方面取得了顯著提升。開發(fā)團隊表示,在性能優(yōu)化上他們不會做出任何妥協(xié),并表達了強烈的愿望:“我們非常希望哈迪斯2能夠以每秒60幀的流暢度運行?!?/p>
作為哈迪斯系列的續(xù)作,哈迪斯2將在前作的基礎(chǔ)上,帶來全新的、充滿活力且極具重復(fù)可玩性的游戲體驗。玩家將扮演冥界的不朽公主,探索一個更加廣闊和深邃的神話世界。借助奧林匹斯眾神的力量,挑戰(zhàn)時間泰坦將是游戲的重要目標(biāo)。此外,游戲的故事設(shè)計也非常獨特,它會在玩家每一次的失敗與成功中逐步展開,為玩家提供豐富多樣的劇情體驗。
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