《黑神話:悟空》發(fā)布距今已經(jīng)過(guò)去了8個(gè)月,這款國(guó)產(chǎn)3A大作所取得的成就大家也有目共睹。無(wú)論是銷量還是品質(zhì),《黑神話:悟空》的表現(xiàn)都超出了玩家們的預(yù)期。不過(guò)美中不足的是,因?yàn)楣て诰o張及人手有限,游科并未將原本的設(shè)想給完全呈現(xiàn)出來(lái)。

許多原著中的經(jīng)典角色、橋段和場(chǎng)景,都未能在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。甚至一些原本已經(jīng)準(zhǔn)備好的東西,都未能用上。近期,《黑神話:悟空》在中國(guó)美術(shù)學(xué)院藝術(shù)館開(kāi)辦的“黑神鑄煉”藝術(shù)展,就展示了有關(guān)“獅駝嶺”的設(shè)計(jì)廢稿。

“獅駝嶺”堪稱《西游記》原著中最兇險(xiǎn)的一關(guān),雖快到靈山腳下了,但卻出現(xiàn)了一個(gè)完全由妖怪建立的割據(jù)勢(shì)力。滿城的人被吃光,三個(gè)妖王糾集了數(shù)萬(wàn)小妖鳩占鵲巢。
原文中提到:“骷髏若嶺,骸骨如林,人頭發(fā)?成氈片,人皮肉爛作泥塵,人筋纏在樹(shù)上,干焦晃亮如銀?!边@樣的場(chǎng)景畫(huà)面沖擊力之強(qiáng),就連孫大圣都吃了一驚。

本次游科展示的《黑神話:悟空》廢案中,公布了部分場(chǎng)景設(shè)計(jì)。包括充滿肅殺之氣的古風(fēng)樓閣設(shè)計(jì)、各種妖魔摻雜其間。不同于游戲中的6幅地圖場(chǎng)景大多發(fā)生在野外(小西天的廟宇也只占小部分),古代城鎮(zhèn)風(fēng)格的獅駝城場(chǎng)景展示,就顯得更具特點(diǎn)了。

此外,官方還公布了隼居士以及馴獸師等妖怪的圖鑒。


這些內(nèi)容的公布,迅速勾起了玩家們的好奇心。許多玩家都期待在DLC中,游科能夠帶來(lái)這一原著中的重要關(guān)卡。有玩家甚至還建議,將這個(gè)城鎮(zhèn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)為箱庭探索的玩法風(fēng)格。而“獅駝城”的體量也完全能夠支撐起,如《艾爾登法環(huán)》中史東薇爾城般的宏大場(chǎng)景。

實(shí)際上,有關(guān)“獅駝嶺”廢案的討論,早在《黑神話:悟空》剛發(fā)售時(shí)便已出現(xiàn)。網(wǎng)上討論最多的,就是作為隱藏關(guān)Boss的法天象地二郎神,就是青獅廢案的說(shuō)法。(游科并未對(duì)這種說(shuō)法進(jìn)行過(guò)回應(yīng))

另外,網(wǎng)上也流傳過(guò)疑似白象的建模。

在此之前,這部分內(nèi)容大多都只是玩家和網(wǎng)友們的猜測(cè)。不過(guò)隨著本次藝術(shù)展上,游科正式帶來(lái)了“獅駝嶺”的廢案設(shè)計(jì),才算是真正確定了該關(guān)卡的存在。
仰賴于《黑神話:悟空》取得的巨大成功,游科的預(yù)算和人力限制都得到了解放。后續(xù)也希望“獅駝嶺”這一在原著中就著重描述過(guò)的劇情,能夠在未來(lái)的作品中呈現(xiàn)出來(lái)吧。

不知道大家還希望在DLC中看到哪些關(guān)卡呢?
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