經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《紅色警戒2:共和國之輝》背景設(shè)定于二戰(zhàn)后的冷戰(zhàn)時(shí)期(約1950年代)。愛因斯坦的時(shí)間機(jī)器改變了歷史進(jìn)程,雖然阻止了納粹德國,卻導(dǎo)致蘇聯(lián)勢(shì)力膨脹,最終引發(fā)了全球大戰(zhàn)。盟軍(英美等國)則挺身而出對(duì)抗蘇聯(lián)。本文將指導(dǎo)您如何修改游戲文件,讓不同單位共用同一模型。
第一步:準(zhǔn)備工作
將游戲文件RULE.INI復(fù)制到《紅色警戒2》游戲安裝目錄。
第二步:打開RULE.INI文件
使用文本編輯器打開復(fù)制的RULE.INI文件。
第三步:添加新單位
在“[VehicleTypes]”列表的末尾,添加您想要?jiǎng)?chuàng)建的新單位名稱,例如“SupDTRUCK”(超級(jí)自爆卡車)。
第四步:復(fù)制現(xiàn)有單位信息
找到原版自爆卡車(DTRUCK)的屬性信息,并復(fù)制一份。
第五步:修改單位屬性
將復(fù)制的信息中“DTRUCK”替換為“SupDTRUCK”。其他屬性(模型名稱、圖片名稱等)保持不變,例如:
UIName=Name:DTRUCK (可修改為 UIName=Name:SupDTRUCK,但非必須)
Image=TRUCKA (模型文件名不變)
Name=Demolitions Truck (單位內(nèi)部名稱,游戲顯示名稱取決于UI設(shè)置)
第六步:調(diào)整單位屬性并保存
根據(jù)您的喜好,調(diào)整新單位的血量、速度、視野等參數(shù)。 建議不要設(shè)置過強(qiáng),以免影響游戲平衡。 保存修改后的RULE.INI文件。
通過以上步驟,您就可以讓《紅色警戒2》中的不同單位共用相同的模型了。 請(qǐng)注意,此方法需要一定的MOD基礎(chǔ)知識(shí),操作需謹(jǐn)慎。
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