導(dǎo) 《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》的開發(fā)商Digital Extremes近日公布了其奇幻RPG新作《靈魂戰(zhàn)甲》的最新開發(fā)動態(tài)。據(jù)高級社區(qū)經(jīng)理Sarah Asselin在采訪中所言,目前《靈魂戰(zhàn)甲》的開...

星際戰(zhàn)甲(Warframe)》的開發(fā)商Digital Extremes近日公布了其奇幻RPG新作《靈魂戰(zhàn)甲》的最新開發(fā)動態(tài)。據(jù)高級社區(qū)經(jīng)理Sarah Asselin在采訪中所言,目前《靈魂戰(zhàn)甲》的開發(fā)工作進展得十分順利。正在進行的Pre - Alpha測試中,玩家的反饋對于游戲的塑造起到了舉足輕重的作用。

《靈魂戰(zhàn)甲》受高奇幻作品啟發(fā) 開發(fā)注重玩家體驗

Asselin表示,《靈魂戰(zhàn)甲》并非旨在復(fù)制《星際戰(zhàn)甲》的成功路徑,不過會采用與之相似的長期運營以及社區(qū)驅(qū)動的開發(fā)模式。開發(fā)團隊致力于為玩家打造一款全新、公平且以玩家需求為核心的游戲體驗,而非直接與其他MMORPG展開競爭。

《靈魂戰(zhàn)甲》受高奇幻作品啟發(fā) 開發(fā)注重玩家體驗

該游戲的藝術(shù)風(fēng)格受到了Team ICO和吉卜力工作室等高奇幻作品的啟發(fā)。除此之外,游戲還將引入藥劑制作系統(tǒng)。

Digital Extremes著重強調(diào),《靈魂戰(zhàn)甲》的目標(biāo)是在保證游戲具備足夠深度的同時,讓新玩家也能輕松上手。當(dāng)下,開發(fā)團隊正和參與“Preludes”測試的玩家一起,努力探尋這兩者之間的平衡。

《靈魂戰(zhàn)甲》受高奇幻作品啟發(fā) 開發(fā)注重玩家體驗