導(dǎo) 一、激戰(zhàn)2戰(zhàn)士怎么樣? 1、戰(zhàn)士:特點(diǎn):身穿重甲,擁有全職業(yè)最高基礎(chǔ)血量,簡單粗暴的輸出方式,操作簡單容易上手,新手也能打出漂亮的傷害,各方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。 2、PVE。無論是輸出能力還...

一、激戰(zhàn)2戰(zhàn)士怎么樣?

1、戰(zhàn)士:特點(diǎn):身穿重甲,擁有全職業(yè)最高基礎(chǔ)血量,簡單粗暴的輸出方式,操作簡單容易上手,新手也能打出漂亮的傷害,各方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

2、PVE。無論是輸出能力還是生存能力,戰(zhàn)士斗可謂及其出色。盡管在團(tuán)隊(duì)輔助方面遜色于守護(hù)者,這并不妨礙戰(zhàn)士成為PVE的熱門職業(yè)。

3、因?yàn)閼?zhàn)士身穿重甲,擁有全職業(yè)最高的基礎(chǔ)血量,簡單粗暴的輸出方式,操作簡單容易上手,新手也能打出漂亮的傷害,各方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

4、控制是這兩個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)的關(guān)鍵,盡管他們不是“坦克” (因?yàn)榧?zhàn)2沒有坦克,治療者,和DPS的三位一體) ,他們?nèi)匀挥兄实男愿?。他們的游戲風(fēng)格著重于阻止傷害和控制敵人。

5、《激戰(zhàn)2》中戰(zhàn)士擁有更全面的戰(zhàn)斗能力,戰(zhàn)士不僅具備高額的輸出能力,還具有強(qiáng)大的生存能力和控制技能,而奪魂和裁決的輸出和防御都比較弱,所以戰(zhàn)士更加厲害。

二、《激戰(zhàn)2》改版后戰(zhàn)士TPVP配點(diǎn)討論

1、筆者在更新后一直在嘗試戰(zhàn)士的極限build,為了能夠更好的融入TPVP比賽的定位,筆者找到兩種加點(diǎn)屬于可以定位的。 mighty長弓大錘流,定位為中點(diǎn)強(qiáng)壓,團(tuán)隊(duì)might機(jī)器,生存極佳,可針對(duì)死靈。

2、如果打副本帶戰(zhàn)旗的話可以把威能文章改成狂戰(zhàn)暴怒;由于暴擊率已經(jīng)溢出所以選擇了精確打擊;由于癥狀傷害的主要來源是火焰區(qū)域加各種組合技,所以怒氣點(diǎn)無盡怒氣,保證怒氣充足。

3、帶狂戰(zhàn)士的法杖元素可以成為團(tuán)戰(zhàn)最恐怖的火力。Engineer: 工程師似乎對(duì)于觸媒炮臺(tái)的削弱起到了作用,擊退流的工程師不見了蹤影;雖然我們還能看到炮臺(tái)工程,但是已經(jīng)沒那么數(shù)量夸張,同時(shí)也沒那么有效。

4、首先是前言,這次pvp方面的改動(dòng)的核心思想似乎是削弱某些喪心病狂的職業(yè)戰(zhàn)士大爺該還了,以及加強(qiáng)各個(gè)職業(yè)相對(duì)疲軟冷門的特性。下面我們逐個(gè)職業(yè)分析。

三、《激戰(zhàn)2》PVE新版爆發(fā)型癥狀戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略

這里推薦的特性加點(diǎn)為:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),這是成就一身完美癥狀流元素的必備條件,不過這里無視掉那些打30惡意灌注的土豪。

看你玩PVP還是 PVE,我PVP走癥狀流和戰(zhàn)吼奶,爆發(fā)不是很清楚,戰(zhàn)士PVE要打爆發(fā)肯定是大劍2,百刃斬輸出非常高,一個(gè)技能三萬四萬輸出不是夢(mèng)。但是個(gè)人建議戰(zhàn)士PVE帶上斧錘和步槍。

戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD。裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級(jí)火焰/超級(jí)精力).單手劍/單手斧(超級(jí)火焰/超級(jí)精力)。

四、《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士怎么玩?

剛剛上戰(zhàn)場(chǎng)逛了一圈,沒任何buff,沒吃食物,一打三,1游俠1戰(zhàn)士1死靈,中途來了個(gè)戰(zhàn)士,一打四,贏了(殺了3個(gè)后,第4個(gè)火車頭沖過來沖死的,不過第4個(gè)也肯定是很輕松的。

\x0d\x0a\x0d\x0a 主手\x0d\x0a\x0d\x0a 【主手斧】 平衡與殘暴并行 《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士玩法加點(diǎn)詳解\x0d\x0a\x0d\x0a 就直傷戰(zhàn)士來看,超高的直接傷害量讓斧子很顯然成為了使用價(jià)值最高的主手武器。

此buff需要消耗彈藥技能去疊加,每消耗一層彈藥技能疊一層buff能增加百分之1的傷害,總共十層,拔刀的彈藥技能例如有充能的技能:心流穩(wěn)定器、手槍5技能等。

簡單的來說,就是你要扮演你所選擇的那個(gè)角色。如果不考慮新玩家的上手難度,而單從強(qiáng)度論,最推薦的職業(yè)當(dāng)然就是元素。

如果團(tuán)隊(duì)威能不需要戰(zhàn)士提供可以提供高易傷和 迅速破蔑視技能。錘盾 頭槌 直接破一管蔑視,另外一套斧錘,提供高易傷和破蔑視?;具@倆套加精英頭槌蔑視一個(gè)人就包了,通用可以考慮戰(zhàn)吼威能和10易傷的那個(gè),整體偏向輔助。

裝備和首飾:癥威精,主癥狀。如果有癥威爆的裝備就好了,因?yàn)橛型芪恼逻@個(gè)特性,戰(zhàn)士暴擊率其實(shí)是溢出的。武器:長弓、單手劍、副手斧。符文:超級(jí)巴薩澤符文。法?。洪L弓:超級(jí)焚燒法印、超級(jí)腐化法印。