《秘影曼德拉》中玩家可以根據(jù)自己的喜好和游玩風(fēng)格來(lái)選擇職業(yè),夜影就是其中之一,那么夜影有哪些特點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)?lái)《秘影曼德拉》夜影能力及優(yōu)缺點(diǎn)分析,一起來(lái)了解一下吧。
其他職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)分析請(qǐng)參考這篇攻略。
夜影
“這是審判官的特殊分支,他們經(jīng)過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練成為了殺人于無(wú)形的密探,悄無(wú)聲息地消滅那些反對(duì)國(guó)王祭司的勁敵。”
- 職業(yè)優(yōu)點(diǎn):可使用匕首、具有卓越的機(jī)動(dòng)性、高近戰(zhàn)DPS
- 職業(yè)缺點(diǎn):生存手段匱乏、對(duì)于連擊點(diǎn)資源需求極大
職業(yè)解析
夜影是專注于雙匕首暗殺的潛行職業(yè),作為目前版本速度最快的職業(yè),其特色在于具有大量瞬移與快速位移技能。該職業(yè)具備驚人的爆發(fā)傷害與高機(jī)動(dòng)性,但生存能力較為薄弱,需要通過(guò)多職業(yè)路線或?qū)W⑻嵘盍傩砸詮浹a(bǔ)短板。
多職業(yè)發(fā)展路線
夜影與荒野守衛(wèi)和咒術(shù)師相鄰,如果想要為夜影賦予法術(shù)能力,可以考慮拓展。
戰(zhàn)斗特性
夜影技能體系的核心資源為連擊點(diǎn),而并非傳統(tǒng)的法力值設(shè)定。連擊點(diǎn)數(shù)是在持有匕首時(shí),由特定武器攻擊和效果生成的一種資源,主要用于刺客技能。夜影的技能有一些會(huì)生成連擊點(diǎn)數(shù),另一些則會(huì)消耗連擊點(diǎn)數(shù),因此主要的操作思路為通過(guò)主攻擊方式積累連擊點(diǎn)后,瞬間使用爆發(fā)型技能消耗所有連擊點(diǎn)數(shù)以對(duì)敵人造成巨額傷害。這中操作模式與目前版本的其他多數(shù)職業(yè)不同,需要一定適應(yīng)期。
全部評(píng)論