《往日不再:復(fù)刻版》即將于4月25日發(fā)售,開發(fā)商Bend Studio近日介紹了新版本在PS5上的畫面和性能表現(xiàn)。
在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上,游戲提供兩個畫質(zhì)模式供玩家選擇,并將在后續(xù)更新中加入一個40FPS模式。首發(fā)可選項如下:
性能模式:1440p / 目標(biāo)60幀
畫質(zhì)模式:原生4K / 目標(biāo)30幀
PS5版采用原生分辨率渲染,整體畫面等效于PC版的“最高畫質(zhì)”設(shè)定。
在PS5 Pro上,游戲首發(fā)提供三種畫質(zhì)選項,未來同樣將添加40FPS模式:
性能模式:1800p / 目標(biāo)60幀
畫質(zhì)模式:2880p / 目標(biāo)30幀(可超采樣至4K)
增強模式:1584p / 目標(biāo)60幀,支持PSSR
與當(dāng)前PS4和PC版本相比,復(fù)刻版在世界表現(xiàn)方面也進行了多項視覺強化,包括:
全新大氣/天空模擬系統(tǒng),基于臭氧和光譜光照原理打造
提升整體色調(diào)表現(xiàn),讓天空和陽光更貼近真實光照強度
夜晚場景顯著加深,更具沉浸感
提升屏幕空間間接光照與環(huán)境光遮蔽效果
陰影貼圖分辨率翻倍,細(xì)節(jié)更清晰
其他多項圖形優(yōu)化與增強
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