導(dǎo) 《往日不再:復(fù)刻版》即將于4月25日發(fā)售,開發(fā)商Bend Studio近日介紹了新版本在PS5上的畫面和性能表現(xiàn)。 在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上,游戲提供兩個畫質(zhì)模式供玩家選擇,并將在后續(xù)更新中加入一個40FP...

《往日不再:復(fù)刻版》即將于4月25日發(fā)售,開發(fā)商Bend Studio近日介紹了新版本在PS5上的畫面和性能表現(xiàn)。

在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上,游戲提供兩個畫質(zhì)模式供玩家選擇,并將在后續(xù)更新中加入一個40FPS模式。首發(fā)可選項如下:

性能模式:1440p / 目標(biāo)60幀

畫質(zhì)模式:原生4K / 目標(biāo)30幀

PS5版采用原生分辨率渲染,整體畫面等效于PC版的“最高畫質(zhì)”設(shè)定。

《往日不再RE》畫質(zhì)升級!PS5表現(xiàn)等同PC最高畫質(zhì)

在PS5 Pro上,游戲首發(fā)提供三種畫質(zhì)選項,未來同樣將添加40FPS模式:

性能模式:1800p / 目標(biāo)60幀

畫質(zhì)模式:2880p / 目標(biāo)30幀(可超采樣至4K)

增強模式:1584p / 目標(biāo)60幀,支持PSSR

與當(dāng)前PS4和PC版本相比,復(fù)刻版在世界表現(xiàn)方面也進行了多項視覺強化,包括:

全新大氣/天空模擬系統(tǒng),基于臭氧和光譜光照原理打造

提升整體色調(diào)表現(xiàn),讓天空和陽光更貼近真實光照強度

夜晚場景顯著加深,更具沉浸感

提升屏幕空間間接光照與環(huán)境光遮蔽效果

陰影貼圖分辨率翻倍,細(xì)節(jié)更清晰

其他多項圖形優(yōu)化與增強