導(dǎo)
讀
《文明6》里的政策分成多種類型,每種類型在不同的游戲階段和發(fā)展策略里都有其重要性。以下是一些常見的政策以及特點:軍事政策:紀律:增加與粗暴人的戰(zhàn)斗力,有利于保護偵察兵和便民設(shè)施。斯巴達教育:為遠古和古...
《文明6》里的政策分成多種類型,每種類型在不同的游戲階段和發(fā)展策略里都有其重要性。以下是一些常見的政策以及特點:軍事政策:紀律:增加與粗暴人的戰(zhàn)斗力,有利于保護偵察兵和便民設(shè)施。斯巴達教育:為遠古和古典軍事單位+50%的生產(chǎn)力,是前期暴兵流的重要選擇。騎士制度:為中古、文藝復(fù)興或工業(yè)時代的輕騎兵或重騎兵單位+50%生產(chǎn)力。閃電戰(zhàn):建造近代、原子時代或信息時代的輕騎兵或重騎兵單位時產(chǎn)能+50%。國際水域:建造近代、原子時代或信息時代的海軍單位(航空母艦除外)時產(chǎn)能+100%。經(jīng)濟政策君主崇拜:開場回合信仰值達到20會開啟萬神殿,可以選擇一個信仰加持。

文明6常見的政策有哪些
城市規(guī)劃:所有城市錘子+1,前期爆鋪完后在農(nóng)奴制解鎖前可掛一段時間。殖民:為開拓者+50%的生產(chǎn)力,適合擴張期。農(nóng)奴制:建筑工使用次數(shù)增加二次,是中期關(guān)鍵政策。三角貿(mào)易:所有商路金幣+4,信仰+1,是中期關(guān)鍵政策之一。電子商務(wù):所有國際商路金幣+10,錘子+5,后期強力政策。外交政策:魅力型領(lǐng)袖:提升與其它文明的外交知名度。外交聯(lián)盟:與其它文明建立聯(lián)盟,共同應(yīng)對外部威脅。炮艦外交:通過軍事實力威脅其他文明,達到外交目的。
全部評論