當(dāng)貝塞斯達(dá)宣布《上古卷軸4:湮滅重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》將保留標(biāo)志性的角色編輯器時(shí),玩家對(duì)經(jīng)典捏臉系統(tǒng)的回歸展現(xiàn)出極高熱情,但同時(shí)也催生了許多“突破審美”的角色形象。
各式各樣捏臉展示:
相較于原版,重制版的捏臉系統(tǒng)新增了種族起源設(shè)定。但真正讓老玩家熱淚盈眶的,是滑動(dòng)條依然允許將五官扭曲到違背解剖學(xué)原理的程度。
貝塞斯達(dá)社區(qū)經(jīng)理在采訪中透露:“我們測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn),關(guān)閉面部變形系統(tǒng)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰——這些‘藝術(shù)品’早已成為代碼基石的組成部分。”或許這正是《老滾4》的魅力所在:當(dāng)其他游戲追求完美面龐時(shí),這里永遠(yuǎn)歡迎那些讓魔神都退避三舍的驚世容顏。捏臉系統(tǒng)的保留既是情懷延續(xù),也成了玩家展現(xiàn)創(chuàng)造力的舞臺(tái)。隨著時(shí)間推移,這種“審丑文化”或?qū)⒊蔀橛螒蛏鐓^(qū)生態(tài)的一部分,甚至推動(dòng)后續(xù)MOD開發(fā)。
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