昨日,《光與影:33號遠征隊》媒體評分正式解禁,外媒inverse也給出了非常高的評價,讓我們一起來看看吧!
外媒inverse表示《光與影》堪稱二十年來唯一真正觸及經典《最終幻想》內核的RPG,尤其是與系列締造者坂口博信確立的強設計理念產生了深刻共鳴。
更令人驚嘆的是,《光與影》竟是Sandfall Interactive工作室的處女作。游戲公布后,制作組公開宣稱靈感源自《尼爾》與《最終幻想8》,但親身體驗后會發(fā)現,這遠不止于靈感借鑒——而是對經典作品靈魂密碼的深度破譯。
測評人表示從微觀機制到宏觀敘事,《光與影》既承襲經典RPG的基因,又通過法蘭西美學濾鏡與驚艷的角色表演淬煉出獨特氣質。但最令人難忘的,仍是那份縈繞不散的憂郁——游戲迫使玩家直面自身的悲傷記憶與療愈過程。盡管包裹著奇幻外衣,其中流淌的人文關懷卻如此真實可觸。
“自2007年與《失落的奧德賽》相遇以來,我從未奢望能有作品再度喚起同等程度的情感共振。而此刻,我欣喜于這個預言的落空?!?/p>
值得一提的是,我站給予本作《光與影:33號遠征隊》8.8分的評價,認為本作既是一款現代化的作品,也浸透了許多經典JRPG的靈魂,為這個品類的未來開辟出了一種嶄新的可能。完整評測請移步>>>《光與影:33號遠征隊》游民評測8.8分 JRPG正統(tǒng)在法國
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